ព័ត៌មានសំខាន់
យោងតាមលោក Bruce Nesmith អតីតអ្នករចនាឈានមុខគេនៃហ្គេម The Elder Scrolls 5: Skyrim នៅឯ Bethesda បានឱ្យដឹងថា The Elder Scrolls 6 អាចនឹងណែនាំទូក និងការប្រយុទ្ធតាមផ្លូវទឹកជាមុខងារថ្មីដ៏សំខាន់។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយដែលបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 5 ខែតុលា ឆ្នាំ 2026 លោកបានកត់សម្គាល់ថា សិទ្ធិអាជីវកម្មហ្គេមនេះមិនធ្លាប់បានស្វែងយល់ពីយានជំនិះដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកលេងក្នុងកម្រិតដ៏សំខាន់ពីមុនមកទេ ហើយលោកមើលឃើញថាការធ្វើនាវាចរណ៍គឺជាការវិវត្តន៍តាមធម្មជាតិសម្រាប់ចំណងជើងហ្គេមដែលនឹងមកដល់នេះ។
លោក Nesmith បានលើកឡើងថា ប្រសិនបើហ្គេមនេះកំណត់ទីតាំងនៅ Iliac Bay ដែលជាការកំណត់ដែលអ្នកគាំទ្រតែងតែសង្ស័យនោះ តំបន់នេះនឹងគាំទ្រដល់សកម្មភាពតាមផ្លូវទឹកដែលបានពង្រីក។ លោកបានស្រមៃឃើញប្រព័ន្ធវឌ្ឍនភាពនៃការធ្វើនាវាចរណ៍ដោយឡែកពីគ្នា ជំនាញទាក់ទងនឹងទឹក សត្វសមុទ្រដូចជាត្រីឆ្លាម ត្រីមឹកយក្ស (krakens) និង Sea Elves ក៏ដូចជាប្រភេទវេទមន្តផ្ទាល់ខ្លួន ដោយប្រៀបធៀបផលប៉ះពាល់ដែលអាចកើតមានទៅនឹងនាគនៅក្នុងហ្គេម Skyrim។
ទោះបីជាគាំទ្រការធ្វើនាវាចរណ៍លើផ្ទៃទឹក និងការប្រយុទ្ធក៏ដោយ ក៏លោក Nesmith មិនជឿថាហ្គេមនេះត្រូវការការរុករកក្រោមទឹកនោះទេ។ ដោយផ្អែកលើបទពិសោធន៍របស់លោកជាមួយហ្គេម Fallout 4 ដែលគំនិតនៃតំបន់ក្រោមទឹកត្រូវបានបោះបង់ចោល លោកបានសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃការផ្តល់អាទិភាពដល់ធនធានអភិវឌ្ឍន៍ ជាជាងការបែងចែកធនធានទាំងនោះរវាងប្រព័ន្ធពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ Bethesda បានចែករំលែកព័ត៌មានផ្លូវការតិចតួចណាស់អំពី The Elder Scrolls 6។ ស្ទូឌីយោបានបញ្ជាក់ថា ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃក្នុងថ្មីៗ និងការកាត់បន្ថយបុគ្គលិកមិនបានប៉ះពាល់ដល់កាលវិភាគអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ ហើយតំណាង Xbox ក៏បានទស្សនាការបង្ហាញហ្គេមថ្មីៗនេះផងដែរ ទោះបីជាការសង្ស័យរបស់អ្នកគាំទ្រដូចជាចំណងជើងរង Sentinel នៅតែមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់ក៏ដោយ។


