ព័ត៌មានសំខាន់

Tencent Games បានគូសបញ្ជាក់ពីយុទ្ធសាស្ត្រដ៏សំខាន់មួយដើម្បីគ្របដណ្តប់លើប្រភេទហ្គេមរឿងតួអង្គ (RPG) ដោយការស្វែងរក និងគាំទ្រអ្នកបង្កើតដែលមានអត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងក្លា។ លោក Yong-yi Zhu អនុប្រធានក្រុមហ៊ុន Tencent Games និងជាប្រធានផ្នែកប្រតិបត្តិការ យុទ្ធសាស្ត្រ និងការអនុលោមតាមច្បាប់ បានចែករំលែកមហិច្ឆតាទាំងនេះនៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍ជាមួយលោក Christopher Dring មកจาก The Game Business។

យុទ្ធសាស្ត្រនេះបដិសេធទម្លាប់របស់ឧស្សាហកម្មក្នុងការចម្លងតាមភាពជោគជ័យដែលមានស្រាប់នៅតាមតំបន់ផ្សេងៗដោយងងឹតងងុល ដោយងាកមកគាំទ្រក្រុមការងារที่มีសមត្ថភាពក្នុងការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់វិញ។ ក្រុមហ៊ុនបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវហ្គេម Elden Ring របស់ FromSoftware និង Baldur's Gate 3 របស់ Larian Studios ว่าเป็นផ្កាយប៉ូលសម្រាប់ណែនាំផ្លូវ។

Tencent ទទួលស្គាល់ថាការឈានដល់កម្រិតនៃស្តង់ដារគំរូដ៏សំខាន់ទាំងនេះ ទាមទារឱ្យមានការប្តេជ្ញាចិត្តរយៈពេលវែង ជាជាងលទ្ធផលភ្លាមៗ។ ចំណងជើងដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះត្រូវបានកសាងឡើងនៅលើគ្រឹះការងារជាច្រើនឆ្នាំរបស់ស្ទូឌីយោ ដោយចង្អុលបង្ហាញពីស៊េរីហ្គេម Divinity មុនៗរបស់ Larian និងខ្សែស្រឡាយ Souls ទាំងអស់របស់ FromSoftware ចាប់តាំងពី Demon's Souls រហូតដល់ Sekiro និង Bloodborne។

ចក្ខុវិស័យរយៈពេលវែងនេះ គឺជាការដកថយដោយចេតនាចេញពី xu hướngសេវាកម្មផ្សាយបន្តផ្ទាល់រយៈពេលខ្លី ដែលបានប្រឈមមុខនឹងការធ្លាក់ចុះទ្រព្យសម្បត្តិថ្មីៗនេះ។យក្សក្នុងឧស្សាហកម្មនេះទទួលស្គាល់វិបត្តិសេដ្ឋកិច្ចកាន់តែទូលំទូលាយដែលកំពុងប៉ះពាល់ដល់វិស័យហ្គេម ខណៈដែលពួកគេស្វែងរកភាពជាអ្នកដឹកនាំក្នុងប្រភេទនេះក្នុងរយៈពេលមួយ ឬពីរគម្រោង។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។