ព័ត៌មានសំខាន់

Sword Sage: Awakening គឺជាហ្គេមប្រភេទ Action-RPG ដែលអភិវឌ្ឍដោយជនជាតិចិន ដោយទទួលបានការបំផុសគំនិតពីរឿងព្រេងនិទានចិន ដែលមានសម្លេងរស់រវើក និងស្រាលស្រទន់ជាងហ្គេមប្រភេទ Soulslike ទូទៅ។ អ្នកលេងនឹងដើរតួជា Pei Sanniang ដែលជាសិស្សថ្មីនៃនិកាយ Yuangong ដែលមានភារកិច្ចកម្ចាត់សត្វអាក្រក់ដែលគេស្គាល់ថាជា yaoguai។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបញ្ជាក់ថានឹងមាននៅលើ PC តាមរយៈ Steam និង PS5 ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Sword Panda Games ក៏សង្ឃឹមថានឹងបន្ថែម Xbox និង Switch 2 ទៅក្នុងបញ្ជីចេញលក់នាពេលអនាគតផងដែរ។

ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលនូវធាតុផ្សំដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃប្រភេទ Soulslike ដូចជាផ្លូវលីនេអ៊ែរដែលមានផ្លូវវាងសម្រាប់ការរុករក ផ្លូវកាត់ និងចង្កៀងកំសៀវភ្លឺដែលអ្នកលេងអាចហៅហាងតែរបស់ Rosy Roundhound ដើម្បីសម្រាក និងស្តារថ្នាំជំនួយដែលមានកំណត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏ណែនាំនូវយន្តការដែលមានល្បឿនលឿនជាងមុន រួមទាំងការបំប្លែង XP ដែលទទួលបានដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅជាគុណធម៌សម្រាប់មែកធាងជំនាញដ៏មមាញឹក និងការសម្រាកផ្សេងៗសម្រាប់អ្នកលេងដែលជួបការលំបាកជាមួយនឹងចង្វាក់ប្រយុទ្ធ។

ការប្រយុទ្ធផ្តោតលើការប្រើដាវយ៉ាងរហ័សដែលកាត់បន្ថយថាមពលជីវិត (Vital Energy) របស់សត្រូវ ដើម្បីបើកឱកាសសម្រាប់ការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លា (Vital Strikes) រួមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធគេចតាមទិសដៅដ៏ប្លែកដែលជំនួសឱ្យការរមៀលខ្លួនបែបប្រពៃណី។ អាវុធនឹងចុះខ្សោយយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលប្រើដើម្បីទប់ទល់នឹងការវាយប្រហារ ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញភ្លាមៗដោយគ្រាន់តែចុចប៊ូតុងមួយ។ យុទ្ធនាការនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចំណាយពេលចន្លោះពី 12 ទៅ 18 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់ទាំងបីជំពូក។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។