ព័ត៌មានសំខាន់

នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅថ្ងៃទី 3 និងទី 4 ខែតុលា ឆ្នាំ 2026 នៅ Congress Square Grand Front Osaka ហ្គេមសកម្មភាពលោតលើកុំព្យូទ័រដែលមានឈ្មោះថា Super Froppings ត្រូវបានដាក់ឱ្យសាកល្បងលេង។ ហ្គេមនេះគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 30 ខែតុលា ដោយ Wonderland Kazakiri។

ចំណងជើងនេះគឺជាការកែសម្រួលឡើងវិញនៃហ្គេមខ្នាតតូចពី Cassette Boy ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Wonderland Kazakiri ដែលតំណាងដោយ Kiyoshi Honda។ Sohei Niwaka តំណាងមកពី Chimera Engine បានបម្រើការជាផលិតករ ហើយ Ryo Nagamatsu ជាអ្នកនិពន្ធតន្ត្រី។ ហ្គេមនេះមានបីរបៀប៖ របៀបពិន្ទុខ្ពស់បំផុត, របៀបប្រយុទ្ធ VS និងរបៀបរស់រានមានជីវិតដែលគាំទ្រអ្នកលេងរហូតដល់ប្រាំបីនាក់។

ក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បងរបៀបប្រយុទ្ធ VS អ្នកលេងបានប្រកួតប្រជែងគ្នាដើម្បីឡើងទៅកាន់ជាន់ខ្ពស់ជាងនេះ ដោយអ្នកដែលទៅដល់ជាន់ទី 100 មុនគេនឹងឈ្នះភ្លាមៗ។ ការគ្រប់គ្រងមានតែការលោតនិងការត្រឡប់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះ។ កង្កែបដែលផ្លាស់ទីជានិច្ចត្រូវតែត្រូវបានកំណត់ពេលវេលាដើម្បីលោតទៅលើវេទិកាខាងលើ ហើយការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅតម្រូវឱ្យមានផ្លែឈឺរីដែលប្រមូលបានតាមផ្លូវ។

ការប៉ះនឹងលលាដ៍ក្បាលពណ៌ស្វាយដែលដាក់នៅលើវេទិកានឹងបណ្តាលឱ្យចាញ់។ ការចុចប៊ូតុងឱ្យជាប់ដើម្បីលោតធំក៏ប្រើប្រាស់ផ្លែឈឺរីផងដែរ។ ការត្រឡប់ខ្លួននឹងទម្លាក់លាមកទៅលើអេក្រង់របស់គូប្រជែងដើម្បីបំផ្លាញជាន់ ហើយរៀងរាល់ 20 ជាន់ អ្នកលេងដែលទៅដល់មុនគេនឹងបញ្ជូនលលាដ៍ក្បាលរមៀលទៅកាន់អេក្រង់របស់គូប្រជែង។

របស់របរផ្សេងៗនឹងរំខានដល់ការប្រកួត ដូចជា Gigantic ដែលទម្លាក់អ្នករាល់គ្នាចុះមួយជាន់ និង Mini ដែលធ្វើឱ្យអ្នកដទៃតូចចុះ។ របស់របរ Clone បង្កើនចំនួនកង្កែបដល់ទៅបី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទម្លាក់លាមកបីដងក្នុងមួយការត្រឡប់ខ្លួន។ បច្ចុប្បន្ននេះមានកំណែសាកល្បង (Demo) សម្រាប់លេងរួចហើយ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។