ព័ត៌មានសំខាន់

STAR WARS: Galactic Racer មានដាក់លក់ចាប់ពីថ្ងៃនេះតទៅសម្រាប់ XBOX Series X|S ហើយអាចទិញបាននៅលើ XBOX Store ទាំងកំណែធម្មតា និងកំណែ STAR WARS: Galactic Racer Deluxe Edition។ បង្កើតឡើងដោយ Fuse Games ហ្គេមនេះណែនាំនូវវដ្តនៃការប្រណាំងបែប Runs-based ដែលការបរាជ័យនឹងនាំមកនូវផលវិបាកធ្ងន់ធ្ងរដល់យន្តការហ្គេម ដូចជាការបាត់បង់ League Token បន្ទាប់ពីការបុកគ្នាច្រើនដងពេក។

នាយកច្នៃប្រឌិត Kieran Crimmins និងសហស្ថាបនិក Steve Uphill បានពន្យល់ថាប្រព័ន្ធបុកគ្នានៃហ្គេមនេះផ្តល់នូវផលវិបាក និងរង្វាន់តាមយន្តការ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសប្រភេទយានជំនិះដូចជា skim speeder, speeder bike ឬ landspeeder បន្ទាប់មកផ្គូផ្គងវាជាមួយ Racer Style ហើយបន្ថែមសមត្ថភាព គ្រឿងបន្លាស់ និងការអាប់ដេតដែលសហការគ្នាជាមួយការបង្កើតរបស់ពួកគេក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗ។

ហ្គេមនេះមានទាំងស្ថិតិបណ្តោះអាសន្ន និងផ្លូវនៃការវិវត្តអចិន្ត្រៃយ៍ដែលដោះសោអត្ថប្រយោជន៍ថ្មីៗ ឃ្លាំងគ្រឿងបន្លាស់ធំជាងមុន និង Racer Styles ដែលបានអាប់ដេត។ វគ្គលេងច្រើននាក់ (Multiplayer) ក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីទស្សនវិជ្ជា Runs-based នេះដែរ ដោយមានរយៈពេលវគ្គខ្លីៗ ហើយបញ្ចប់ដោយព្រឹត្តិការណ៍ជម្រុះចុងក្រោយ ដែលអ្នកលេងនៅតែអាចទទួលបាន XP ដោយការបោះឆ្នោតជ្រើសរើសអ្នកដែលពួកគេគិតថានឹងឈ្នះ។

ដើម្បីរក្សាការប្រណាំងឱ្យដំណើរការដោយរលូន លំដាប់នៃការបុកគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ (procedurally generated) មិនមែនជាគំនូរជីវចលដែលកំណត់ទុកជាមុននោះទេ ដោយមានរយៈពេលអតិបរមារហូតដល់ប្រាំបីវិនាទី។ Steve Uphill បានកត់សម្គាល់ថាប្រព័ន្ធកាមេរ៉ាគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវល្បឿនយានជំនិះ គន្លងផ្លូវ និងឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានមិល្លីវិនាទី ដើម្បីធានាថាការប៉ះទង្គិចនីមួយៗមានអារម្មណ៍ថាដូចពិត និងមានទម្ងន់សម្រាប់យានជំនិះទាំងបួនប្រភេទ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។