ព័ត៌មានសំខាន់

Sony បានលម្អិតអំពីម៉ូដែលបង្កើនមាត្រដ្ឋាន AI ថ្មីមួយដែលហៅថា Quick Spectral Super Resolution (QSSR) សម្រាប់កុងសូល PlayStation 5 ស្តង់ដារនៅក្នុងការបង្ហោះប្លក់មួយ។ អភិវឌ្ឍតាមរយៈកិច្ចសហការ Project Amethyst ជាមួយ AMD ដែលបានចាប់ផ្តើមតាំងពីឆ្នាំមុន QSSR ដើរតាមបច្ចេកវិទ្យា PSSR ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅលើ PS5 Pro កាលពីដើមឆ្នាំនេះ។ ដោយសារ PS5 ស្តង់ដារមាន GPU ថាមពលទាបជាង QSSR ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាម៉ូដែលស្រាលជាង PSSR ឆ្ងាយណាស់ដើម្បីដំណើរការលើកុងសូលមូលដ្ឋាន។

ខណៈពេលដែល QSSR មិនរក្សាព័ត៌មានលម្អិតជាមួយនឹងគុណភាពដូចគ្នាទៅនឹង PS5 Pro នោះទេ វាមានគោលបំណងផ្តល់នូវភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ជាងការបង្កើនមាត្រដ្ឋានបណ្តោះអាសន្នបែបប្រពៃណីដែលប្រើនៅលើកុងសូលស្តង់ដារ។ បច្ចេកវិទ្យានេះបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុង Marvel's Wolverine និង Ghost of Yōtei។នាយកបច្ចេកវិទ្យារបស់ Insomniac លោក Mike Fitzgerald បានកត់សម្គាល់ថា QSSR បន្ថែមភាពច្បាស់នៃកម្រិតភิกសែល និងស្ថេរភាពដល់បរិស្ថាន ខណៈដែលវិស្វករ ரெണ്ടரிং នាំមុខរបស់ Sucker Punch លោក Jasmin Patry បានគូសបញ្ជាក់ពីសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការដោះស្រាយព័ត៌មានលម្អិតនាទីក្នុងតួអង្គ និងបរិស្ថានជាមួយនឹងស្ថេរភាពបណ្តោះអាសន្នដែលពីមុនមិនអាចធ្វើទៅរួចនៅលើ PS5 ស្តង់ដារ។

Sony បានចែករំលែកឃ្លីបវីដេអូប្រៀបធៀប QSSR ទៅនឹងការបង្កើនមាត្រដ្ឋានបណ្តោះអាសន្នស្តង់ដារ ដោយបង្ហាញពីការប្រសើរឡើងក្នុងការរក្សាអគារឆ្ងាយៗនៅក្នុង Wolverine និងរក្សារូបរាងស្មៅនៅក្នុង Ghost of Yōtei ទោះបីជាមានការμπុតបាំង និងសំឡេងរំខានដែលនៅសល់ក៏ដោយ។ Sony កំពុងធ្វើឱ្យ QSSR មានសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងអស់។ ការអាប់ដេតសម្រាប់ Marvel's Wolverine និង Ghost of Yōtei ដែលមានលក្ខណៈពិសេសបច្ចេកវិទ្យានេះគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅពេលក្រោយថ្ងៃនេះ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។