ព័ត៌មានសំខាន់

SEGA បានឆ្លើយតបទៅនឹងកង្វល់ទាក់ទងនឹងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដោយបញ្ជាក់ថា ក្រុមហ៊ុនកំពុងមានការប្រុងប្រយ័ត្នយ៉ាងខ្លាំង ហើយមិនបានប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះដើម្បីជំនួសភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ក្រុមការងារផ្ទៃក្នុងរបស់ខ្លួននោះទេ។ នាយកប្រតិបត្តិ Tsutoshi Saito បានបញ្ជាក់ថា បច្ចុប្បន្ន AI ត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅទូទាំងវិស័យសាជីវកម្មផ្សេងៗ ដើម្បីកែលម្អប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការ។

យោងតាមក្រុមហ៊ុន ការកែលម្អប្រសិទ្ធភាពនេះប៉ះពាល់ដល់កិច្ចការរដ្ឋបាល ការទីផ្សារ មុខងារសាជីវកម្ម និងទិដ្ឋភាពនៃការផលិតវីដេអូហ្គេម។ កាលពីមុន ហ្គេម Crazy Taxi: World Tour បានបញ្ចូលបញ្ញាសិប្បនិម្មិតសម្រាប់តែការបង្កើតគំនិតប៉ុណ្ណោះ មិនមែនដើម្បីជំនួសសិល្បករที่เป็นមនុស្សនោះទេ។

ដើម្បីគ្រប់គ្រងការអនុវត្តទាំងនេះ SEGA បានបង្កើតគណៈកម្មាធិការ AI បង្កើត (Generative AI Committee) ដែលមានបុគ្គលិកក្នុងតំបន់ដើម្បីដោះស្រាយការពិចារណាផ្នែកច្បាប់ក្នុងស្រុក និងបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំដ៏តឹងរ៉ឹង។ នាយកប្រតិបត្តិបានសង្កត់ធ្ងន់ថា AI ត្រូវបានរក្សាទុកឱ្យឆ្ងាយពីកាតព្វកិច្ចច្នៃប្រឌិតសុទ្ធសាធ។

ការទទួលយកបញ្ញាសិប្បនិម្មិតក្នុងឧស្សាហកម្មនៅតែមានភាពទូលំទូលាយក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអនឡាញ ខណៈដែលក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតដូចជា Capcom ប្រើប្រាស់វាដើម្បីចាប់កំហុសក្នុងការសរសេរកម្មវិធី ដែលបង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្រអនុវត្តចម្រុះក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដំបូង។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។