ព័ត៌មានសំខាន់

ទស្សនាវដ្តី Weekly Famitsu ច្បាប់ថ្មីៗនេះបានចុះផ្សាយនូវអត្ថបទពិសេសដើម្បីអបអរសាទរខួបលើកទី 30 នៃស៊េរីហ្គេម Sakura Wars រួមទាំងបទសម្ភាសន៍ជាមួយអ្នកបង្កើតជនជាតិជប៉ុនជាច្រើនរូបដែលពាក់ព័ន្ធនឹងហ្វ្រេនឆាយនេះ។

អ្នកបង្កើតដើមគឺលោក Oji Hiroi បានពិភាក្សាអំពីអត្ថិភាពនៃគ្រោងរឿងសម្រាប់វគ្គបន្តផ្ទាល់ដែលមានចំណងជើងថា Sakura Wars 6។ លោកបានកត់សម្គាល់ថា គ្រោងរឿងនេះមានតួអង្គឈ្មោះ Black Swan ដែលត្រូវបានគេដាក់ឱ្យដេកលក់ក្នុងសភាពត្រជាក់ (cold sleep) ទោះបីជាលោកបានបញ្ជាក់ថា លោកនឹងគិតគូរអំពីវាបន្ថែមទៀតលុះត្រាតែមានការបញ្ជាជាផ្លូវការឱ្យបង្កើតគំរូដើមជាមួយក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ក៏ដោយ។

ទាក់ទងនឹងដែនកំណត់នៃសម្ភារៈ និងគំនិតនាពេលអនាគត លោក Oji Hiroi បានលើកឡើងថាហ្គេមទំនើបៗអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងក្លាយជា NPC ដែលគ្រាន់តែអង្គុយមើលការប្រយុទ្ធ ដែលអាចធ្វើទៅបានដោយសារសមត្ថភាពកើនឡើង និង AI សម្រាប់ខ្សែសន្ទនាដែលគ្មានសំឡេងគ្មានដែនកំណត់ ដែលផ្ទុយពីការរឹតត្បិតនៃការសរសេរកម្មវិធីកាលពីមុនដែលធ្វើឱ្យហ្គេមដើរតួជាច្រើនក្លាយជាការងាររត់កិច្ចការ។

ទាក់ទងនឹងលទ្ធភាពក្នុងការលេង លោក Akira Nishino និងលោក Takaharu Terada មកពីក្រុមហ៊ុន Sega បានបង្ហាញពីបំណងប្រាថ្នាក្នុងការធ្វើឱ្យហ្គេមពីវគ្គទីមួយដល់ទីប្រាំអាចលេងបាននៅលើវេទិកាបច្ចុប្បន្ន ទោះបីជាលោក Nishino បានកត់សម្គាល់ថាស្ថានភាពផ្សេងៗរារាំងមិនឱ្យវឌ្ឍនភាពមានភាពរលូនក៏ដោយ។ លោក Terada បានសុំទោសដែលបច្ចុប្បន្នអ្នកលេងត្រូវតែទិញកុងសូលចាស់ៗដើម្បីលេងហ្គេមវគ្គមុនៗ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។