ព័ត៌មានសំខាន់
ក្រុមហ៊ុន Riot Games បានពន្យារពេលជាផ្លូវការនូវការអនុវត្តការដាក់កម្រិតថ្មីលើការចាក់សារថ្មី (Replay) នៃការប្រកួតក្នុងហ្គេម League of Legends។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះដែលដើមឡើយគ្រោងនឹងដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នៅក្នុងការអាប់ដេតជំនាន់ 26.20 នឹងត្រូវពន្យារពេលរហូតដល់ជំនាន់ 26.21 បន្ទាប់ពីមានការជំទាស់យ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់សហគមន៍អ្នកលេង។
ការអាប់ដេតដែលបានស្នើឡើងមានគោលបំណងកំណត់ការចូលមើល Replay ឱ្យបានតែការប្រកួតរបស់អ្នកលេងផ្ទាល់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះ ដែលនេះនឹងរារាំងកម្មវិធី និងគេហទំព័រភាគីទីបីមិនឱ្យទាញយក ឬចូលមើលទិន្នន័យ Replay បាន។ Riot បានលើកឡើងពីហេតុផលសុវត្ថិភាពព័ត៌មាន និងតម្រូវការក្នុងការការពារឧបករណ៍ខាងក្រៅមិនឱ្យចូលទៅក្នុងអង្គចងចាំរបស់ហ្គេម ជាមូលហេតុចម្បងសម្រាប់វិធានការសន្តិសុខទាំងនេះ។
ក្រុមគ្រូបង្វឹកអាជីព និងអ្នកបង្កើតមាតិកាបានសម្តែងការជំទាស់យ៉ាងខ្លាំង ដោយកត់សម្គាល់ថា Replay គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ការវិភាគយុទ្ធសាស្ត្រ ផ្លូវដើរក្នុងព្រៃ (Jungle paths) និងការកែលម្អរបៀបលេង។ ពួកគេបានលើកឡើងថា ការដាក់កម្រិតលើការចូលមើលនឹងធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ហ្គេម និងរារាំងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការរៀនសូត្រពីការប្រកួតកម្រិតខ្ពស់។
ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងកង្វល់ទាំងនេះ បច្ចុប្បន្ន Riot Games កំពុងអភិវឌ្ឍដំណោះស្រាយជំនួស។ ក្រុមហ៊ុនមានបំណងបង្កើតវិធានការគាំទ្រសមស្រប ដើម្បីធានាថាគ្រូបង្វឹក និងអ្នកបង្កើតមាតិកានឹងមិនទទួលបានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាន មុនពេលគោលនយោបាយដែលបានអាប់ដេតត្រូវបានអនុវត្តជាស្ថាពរ។


