ព័ត៌មានសំខាន់

ក្រុមហ៊ុន Sony បានណែនាំ Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ដែលជាបច្ចេកវិទ្យា Upscaling ដោយផ្អែកលើ AI សម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅលើ PlayStation 5 កំណែស្តង់ដារ។ ខុសពី PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ដែលពីមុនមានតែនៅលើ PS5 Pro ប៉ុណ្ណោះ QSSR ត្រូវបានប្រកាសថាជាកំណែស្រាលជាងរបស់ PSSR ដែលត្រូវបានកែសម្រួលជាពិសេសសម្រាប់ GPU របស់ PS5 ស្តង់ដារ។

ត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈគម្រោង Project Amethyst ដែលជាកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាង Sony និង AMD លក្ខណៈពិសេសនេះប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មបណ្តាញសរសៃប្រសាទដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន ដើម្បីដំណើរការលើលក្ខណៈបច្ចេកទេសដែលមានកម្រិតជាងរបស់កុងសូល។ ទោះបីជាវាមិនមានភាពត្រឹមត្រូវដូច PSSR នៅលើ PS5 Pro ក៏ដោយ ក៏ QSSR ផ្តល់នូវការកែលម្អលើការ Upscaling បែបធម្មតា ដោយផ្តល់នូវរូបភាពដែលមានលម្អិតជាងមុន ជាពិសេសលើវត្ថុតូចៗដូចជាវាយនភាពអគារដែលនៅឆ្ងាយ ឬស្លឹកស្មៅ និងកាត់បន្ថយការបែករូបភាព។

នៅពេលដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ QSSR គាំទ្រតែហ្គេមពីរគឺ Marvel's Wolverine និង Ghost of Yōtei ប៉ុណ្ណោះ។ ស្ទូឌីយោ Insomniac និង Sucker Punch បានកោតសរសើរចំពោះបច្ចេកវិទ្យានេះក្នុងការបង្កើនភាពច្បាស់នៃភីកសែល និងស្ថិរភាពនៃរូបភាព។

Sony មានគម្រោងផ្តល់ជូន QSSR យ៉ាងទូលំទូលាយដល់ស្ទូឌីយោទាំងអស់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹង PlayStation ដោយរំពឹងថានឹងមានហ្គេមជាច្រើនទៀតទទួលយកបច្ចេកវិទ្យានេះក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ លក្ខណៈពិសេសនៃការ Upscaling នេះគឺជាជម្រើសដែលអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសបើក ឬបិទបានតាមចិត្ត។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។