ព័ត៌មានសំខាន់

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃហ្គេម Pantheon: Rise of the Fallen បានឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរដ៏លំបាកជាបន្តបន្ទាប់ពីសហគមន៍នៅក្នុងការបង្ហោះសំណួរនិងចម្លើយដ៏វែងមួយកាលពីពេលថ្មីៗនេះ ដោយដោះស្រាយលើប្រធានបទចាប់ពីផែនទីបង្ហាញផ្លូវនៃគម្រោង រហូតដល់អាទិភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ចំពេលដែលមានចំនួនអ្នកលេងធ្លាក់ចុះ។

ទាក់ទងនឹងពេលវេលានៃការអភិវឌ្ឍន៍ ក្រុមការងារបានបញ្ជាក់ថាផែនទីបង្ហាញផ្លូវជាផ្លូវការនឹងត្រូវចេញផ្សាយលុះត្រាតែហ្គេមសម្រេចបាននូវស្ថានភាពដែលមានស្ថិរភាព និងមានតុល្យភាពជាងមុន។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ភ្លាមៗរបស់ពួកគេគឺផ្តោតលើការផ្តល់នូវកំណែហ្គេមដែលរីករាយ និងមានតុល្យភាព បន្ទាប់ពីនោះពួកគេគ្រោងនឹងព្យាករណ៍ពេលវេលានៃការចេញផ្សាយដែលកាន់តែច្បាស់លាស់ នៅពេលដែលសហគមន៍យល់ព្រមជាមួយទិសដៅរបស់ពួកគេ។

អាទិភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍នឹងឃើញមានការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការគ្រប់គ្រង រួមជាមួយនឹងការកែលម្អការទំនាក់ទំនងផ្ទៃក្នុង ដើម្បីជួយសម្រេចបាននូវគោលដៅសំខាន់ៗឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ក្រុមការងារបានសម្តែងការជឿជាក់ក្នុងការទទួលយកស្ទីលគ្រប់គ្រងគម្រោងបែបតាមរដូវកាល ដើម្បីកែតម្រូវទិសដៅ។

ទោះបីជាព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់អំពីមូលនិធិនៅតែជាការសម្ងាត់ដោយសារ Visionary Realms ជាក្រុមហ៊ុនឯកជនក៏ដោយ ក៏អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធានាដល់អ្នកលេងថា មូលនិធិបច្ចុប្បន្នគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីនាំយក Pantheon ទៅដល់ការចេញផ្សាយកំណែ 1.0។ ប្រភពចំណូលបន្ថែមរួមមានការផ្តល់សេវាកម្មដល់គម្រោងឧស្សាហកម្មដែលមិនមែនជាហ្គេម ហើយក្រុមការងារបានបដិសេធយ៉ាងដាច់អហង្ការក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការចោទប្រកាន់ ឬពាក្យចចាមអារ៉ាមមិនពិត។

នៅក្នុងការអាប់ដេតមាតិកាដែលនឹងមកដល់ ថ្នាក់ Necromancer និង Monk ត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយបន្ទាប់ ខណៈដែល Bard ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាគោលដៅបន្ថែមសម្រាប់កំណែ 1.0។ ក្រុមការងារក៏កំពុងធ្វើការលើបញ្ហាប្រឈមនៃតុល្យភាព ឧបករណ៍សម្រាប់ថ្នាក់នីមួយៗ និងផ្លូវនៃការកើនកម្រិតពី 1 ដល់ 20 ផងដែរ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។