ព័ត៌មានសំខាន់
Square Enix បន្តស្វែងរកវិធីថ្មីៗដើម្បីប្រើប្រាស់បណ្ណាល័យតន្ត្រីដ៏ធំរបស់ខ្លួន ដោយបានចេញផ្សាយគម្រោងប្តូរប្រភេទតន្ត្រីដូចជា Final Fantasy 10: House Grooves បន្ទាប់ពីអាល់ប៊ុមស្រដៀងគ្នានេះសម្រាប់ Final Fantasy 9។ ការចេញផ្សាយនេះបានបំប្លែងតន្ត្រីនៃហ្គេមដើរតួដែលជាធម្មតាមានភាពសោកសៅ ឬស្រងូតស្រងាត់ ទៅជាតន្ត្រីរាំ ទោះបីជាអ្នកពិនិត្យបានកត់សម្គាល់ថាវាមានអារម្មណ៍ថាជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ចម្លែកក៏ដោយ។
អាល់ប៊ុមនេះមានបទ Remix ជាច្រើន រួមទាំង 'To Zanarkand' ដែលអ្នកពិនិត្យបានប្រៀបធៀបទៅនឹងតន្ត្រី Lounge ដែលឮនៅក្នុងបារសណ្ឋាគារនៃព្រឹត្តិការណ៍ GDC កាលពីឆ្នាំ 2014 ដោយសន្និដ្ឋានថាស្ទីលទាំងពីរនេះនៅទីបំផុតអាចចូលគ្នាបាន ទោះបីជាវាបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ខុសគ្នាក៏ដោយ។ បទមួយទៀតដែលលេចធ្លោគឺបទ 'Phantoms' ដែលមានបរិយាកាសពីតំបន់ Macalania ដ៏ត្រជាក់ ដែលសាកសមនឹងធម្មជាតិដោយសារតែវាធ្លាប់ត្រូវបានគេយកទៅប្រើក្នុងបញ្ជីចាក់តន្ត្រីបែប Vapourwave និង Chillwave ពីមុនមក។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់បទទាំងអស់សុទ្ធតែអាចបញ្ចូលគ្នាបានជោគជ័យនោះទេ។ អ្នកពិនិត្យបានចង្អុលបង្ហាញថា ការបំប្លែងបទ 'Wandering' ដែលប្រហែលជាបទដែលសោកសៅបំផុតដែលលេងបន្ទាប់ពី Sin សម្លាប់ទាហាននៅលើឆ្នេរខ្សាច់ ទៅជាចង្វាក់ដែលអាចរាំបាន គឺមិនអាចបញ្ចូលគ្នាបានត្រឹមត្រូវនោះទេ ដែលបណ្តាលឱ្យមានតន្ត្រីពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលលេងជាន់គ្នា ទោះបីជាអ្នកពិនិត្យនៅតែរីករាយនឹងការស្តាប់វាក៏ដោយ។
អាល់ប៊ុមនេះប្រហែលជាមានឡើងដើម្បីសម្របបទភ្លេងប្រយុទ្ធជាមួយ Boss របស់ហ្គេមគឺ 'Fight with Seymour' ទៅជាបទសម្រាប់ក្លឹបដែលបញ្ចូលនូវភ្លេងនៃប្រធានបទ Blitzball ផងដែរ។ ជាចុងក្រោយ អ្នកពិនិត្យមើលឃើញថាការចេញផ្សាយនេះគឺជាការបំពេញចិត្តចំពោះការនឹករលឹកអតីតកាល និងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកគាំទ្រ ទោះបីជាទទួលស្គាល់ថាវានឹងមិនត្រូវបានចាក់នៅក្នុង Boiler Room ឬក្នុងពិធីជប់លៀងធំៗក៏ដោយ។


