ព័ត៌មានសំខាន់

Tactics Ogre ត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងដោយក្រុមហ៊ុន Quest នៅថ្ងៃទី 6 ខែតុលា ឆ្នាំ 1995 សម្រាប់ម៉ាស៊ីន Super Famicom ដោយដើរតួជាអ្នកបន្តវេនខាងស្មារតីនៃហ្គេម Ogre Battle: March of the Black Queen។ មុនពេលធ្វើការលើហ្គេម Final Fantasy Tactics, Vagrant Story និង Final Fantasy XII អ្នកនិពន្ធ Yasumi Matsuno បានបង្កើតរចនាប័ទ្មហត្ថលេខារបស់គាត់ដែលបង្ហាញពីភូមិសាស្ត្រនយោបាយដ៏ស្មុគស្មាញ និងវិបត្តិសីលធម៌នៅក្នុងហ្គេមដើរតួបែបយុទ្ធសាស្ត្រ។

ការនិទានរឿងបានងាកចេញពីទម្រង់បែបបទវីរបុរសបែបស្រមើស្រមៃប្រពៃណី ដោយបោះបង់ចោលគំនិតនៃការសង្គ្រោះពិភពលោកពីអំពើអាក្រក់បុរាណ ដើម្បីងាកទៅរកការតស៊ូរបស់មនុស្សសម្រាប់ឯករាជ្យភាពនៃប្រជុំកោះប្រឌិត Valeria។ សាច់រឿងពាក់ព័ន្ធនឹងជនជាតិចំនួនបី អំណាចកណ្តាលដែលកំពុងធ្លាក់ចុះ និងការរៀបចំខាងនយោបាយ ដែលនាំឱ្យមានការប្រៀបធៀបទៅនឹងសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រ និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបំផុសគំនិតរបស់ Matsuno រួមទាំងលោក Akira Kurosawa ផងដែរ។

អ្នកលេងត្រូវប្រឈមមុខនឹងជម្រើសសំខាន់ៗដែលមិនអាចត្រឡប់ក្រោយបាន ដែលនាំមកនូវផលវិបាកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់ការនិទានរឿង និងនាំទៅរកការបញ្ចប់ផ្សេងៗគ្នា ដោយជៀសវាងការបែងចែកសេចក្តីល្អ ឬអាក្រក់បែបសាមញ្ញ។ ការលេងហ្គេមប្រើប្រាស់ក្រឡាចត្រង្គអ៊ីសូមាត្រិច ការវិវត្តតាមវេន ឯកតានីមួយៗដែលមានជំនាញឯកទេស និងយន្តការដែលរួមបញ្ចូលកម្ពស់ដី និងខ្សែភ្នែក ទោះបីជាកំណែក្រោយៗដូចជាការចេញផ្សាយលើ PSP និង Reborn បានជួយសម្រួលប្រព័ន្ធទាំងនេះក៏ដោយ។

ការបង្ហាញរូបភាពនៃចំណងជើងនេះមានលក្ខណៈពិសេសដោយរូបភាពស្ព្រីតបែបតិចតួចបំផុត និងបរិយាកាសងងឹតដែលបង្កើតឡើងដោយនាយកសិល្បៈ Akihiko Yoshida រួមជាមួយនឹងតន្ត្រីបែបយោធាដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដែលនិពន្ធដោយ Masaharu Iwata និង Hitoshi Sakimoto។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។