ព័ត៌មានសំខាន់
ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមនៅតែបន្តប្រឈមមុខនឹងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ ការបិទទ្វារ និងការលុបចោលគម្រោងជាច្រើន ដែលជំរុញដោយសម្ពាធសេដ្ឋកិច្ចសកល និងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់សាជីវកម្ម។ សេចក្តីរាយការណ៍ថ្មីៗបានគូសបញ្ជាក់ពីវិបត្តិបុគ្គលិកដ៏ធំនៅតាមស្ទូឌីយោល្បីៗជាច្រើន។
Supermassive បានបញ្ចប់ការបញ្ឈប់បុគ្គលិកមួយជុំដែលប៉ះពាល់ដល់បុគ្គលិករហូតដល់ 75 នាក់។ អតីតបុគ្គលិក រួមទាំងនាយកផ្នែក IT និងកន្លែងធ្វើការ លោក Frank Tindle បានបញ្ជាក់នៅលើ LinkedIn ថាបុគ្គលិកទាំងអស់ដែលស្ថិតក្នុងហានិភ័យក្នុងអំឡុងពេលពិគ្រោះយោបល់តាមច្បាប់ គឺត្រូវបានបញ្ឈប់ពីការងារ។
Ninja Theory កំពុងឈានទៅរកការបិទទ្វារ បន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងរបស់ Microsoft ក្នុងការលក់ស្ទូឌីយោនេះមិនបានសម្រេច។ បុគ្គលិកជាច្រើនបានចែករំលែកថា ពួកគេត្រូវបានបញ្ឈប់ពីការងារ ឬកំពុងប្រឈមមុខនឹងការបាត់បង់ការងារ ដែលជាដំណើរការស្ថិតក្រោមរយៈពេលពិគ្រោះយោបល់តាមច្បាប់របស់ចក្រភពអង់គ្លេស។
នៅឯ The Coalition អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលកំពុងធ្វើការលើហ្គេម Gears of War: E-Day កំពុងប្រឈមមុខនឹងការថប់បារម្ភជំនួសឱ្យការអបអរសាទរក្រោយការចេញលក់។ នាយកផ្នែកសាច់រឿង លោក Juan Vaca ត្រូវបានបញ្ឈប់ពីការងារក្នុងខែកញ្ញា ហើយប្រភពព័ត៌មានបានបង្ហាញពីការមិនទុកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងចំពោះប្រាក់រង្វាន់ការងារនាពេលខាងមុខ ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងពិន្ទុ Metacritic។
ដោយសម្លឹងទៅមុខ លោក Martin Klima សហស្ថាបនិកនៃ Warhorse Studios បានព្រមានក្នុងខែកញ្ញាថា កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងកាត់បន្ថយការចំណាយអាចជំរុញឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការទៅកាន់តំបន់ដែលមានតម្លៃទាបជាងដូចជា អឺរ៉ុបកណ្តាល និងខាងកើត ឥណ្ឌា ឬចិន។


