ព័ត៌មានសំខាន់
កាលពីខែមុន Xbox បានប្រកាសពីចេតនារបស់ខ្លួនក្នុងការបិទ Ninja Theory បន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងជួយសង្គ្រោះចំនួនពីរលើកបានបរាជ័យ ដែលនាំឱ្យមានការបញ្ឈប់បុគ្គលិកជាបន្តបន្ទាប់ ខណៈដែលបុគ្គលិកនៃស្ទូឌីយោបានចែករំលែកពាក្យលាគ្នានៅលើ LinkedIn។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេម Katrin Mair ដែលបានផ្លាស់ទៅចក្រភពអង់គ្លេសសម្រាប់តួនាទីនេះ បានសម្តែងការសោកស្ដាយដែលក្រុមការងារនឹងមិនអាចបញ្ចប់គម្រោងបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេបាន។
បុគ្គលិកផ្សេងទៀតដែលរងផលប៉ះពាល់រួមមានអ្នកឯកទេសរចនាសំឡេងបច្ចេកទេស Alessio Mellina ដែលបានធ្វើការលើសំឡេង Binaural សម្រាប់ Hellblade អស់រយៈពេល 12 ឆ្នាំ និងអ្នកឯកទេសចាប់យកសកម្មភាព (Performance Capture) Xoe Suvari។ នាយកបច្ចេកទេស Loong-Wei Ding ក៏បានបង្ហោះសារលាគ្នាដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យស្ទូឌីយោផ្សេងទៀតជួលអតីតមិត្តរួមការងាររបស់គាត់ផងដែរ។
ការបង្ហោះទាំងនេះបង្ហាញថាការបញ្ឈប់បុគ្គលិកកំពុងកើតឡើងនៅទូទាំងស្ទូឌីយោទាំងមូល។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Microsoft បានប្រកាសពី Senua ដែលជាហ្គេម Hellblade ទីបីនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Xbox Games Showcase កាលពីខែមិថុនា ទោះបីជាមានការសង្ស័យថាឈុតខ្លីៗ (Trailer) មានគោលបំណងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទិញ ខណៈដែល Microsoft ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាបានគ្រោងទុកមិនចេញផ្សាយចំណងជើងនេះរួចទៅហើយ។
លើសពីនេះ កាលពីខែមុន Microsoft បានប្រកាសថាហ្គេម Halo សំខាន់បន្ទាប់នឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Activision ខណៈពេលដែលការបញ្ឈប់បុគ្គលិកទ្រង់ទ្រាយធំបានប៉ះពាល់ដល់ Halo Studios ហើយ Xbox បានផ្ទេរអ្នកបង្កើត Age of Empires គឺ World's Edge និងអ្នកបង្កើត Sea of Thieves គឺ Rare ទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ Activision។


