ព័ត៌មានសំខាន់

ហ្គេមប្រយុទ្ធ Thrill Kill ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Paradox Development និងគ្រោងនឹងដាក់ឱ្យលេងនៅលើ PlayStation ក្នុងឆ្នាំ ១៩៩៨ ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបំបែកកំណត់ត្រាជាមួយនឹងភាពហិង្សាក្នុងក្រាហ្វិកដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក និងការគាំទ្រអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ក្នុងពេលតែមួយដោយប្រើ PlayStation Multitap។

ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងជាការឆ្លើយតបសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យចំពោះចំណងជើងដូចជា Mortal Kombat ដោយមានលក្ខណៈពិសេសគឺក្បាច់បញ្ចប់ដែលពោរពេញដោយឈាមហៅថា Thrill Kills ដែលត្រូវបានកេះដោយរង្វាស់សម្លាប់ពិសេស ហើយមានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសាច់រឿងដ៏ចម្លែកដែលទទួលបានការបំផុសគំនិតពីតន្ត្រីរឿង Cats។ មុនពេលការចេញលក់ជាពាណិជ្ជកម្ម Thrill Kill បានក្លាយជាហ្គេមវីដេអូដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ "សម្រាប់តែមនុស្សពេញវ័យ" (AO) ពី ESRB ដោយសារតែខ្លឹមសារដ៏ខ្លាំងក្លារបស់វា ដែលជាការមាក់ងាយផ្នែកបទប្បញ្ញត្តិដែលរារាំងការចែកចាយតាមហាងលក់រាយធម្មតាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដោយសារអ្នកលក់រាយធំៗបដិសេធមិនលក់ចំណងជើងដែលទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ AO។

គម្រោងនេះត្រូវបានលុបចោលនៅទីបំផុតនៅពេលដែល Electronic Arts បានទិញយក Virgin Interactive និងសិទ្ធិបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ខ្លួនក្នុងឆ្នាំ ១៩៩៨។ ដោយសារការព្រួយបារម្ភអំពីការការពាររូបភាពសាជីវកម្មពីភាពហិង្សាដ៏ខ្លាំងក្លា EA បានជ្រើសរើសលុបចោលការចេញលក់ទាំងស្រុង ជាជាងការភ្ជាប់ក្រុមហ៊ុនទៅនឹងចំណងជើងដ៏ចម្រូងចម្រាសនេះ។

ទោះបីជាមិនដែលទទួលបានការដាក់ឱ្យដំណើរការជាផ្លូវការក៏ដោយ Thrill Kill បានទទួលនូវកេរ្តិ៍ឈ្មោះសម្ងាត់តាមរយៈការលេចធ្លាយតាមអ៊ីនធឺណិតខុសច្បាប់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមដោយផ្ទាល់។ លើសពីនេះ ម៉ាស៊ីនហ្គេម 3D ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គម្រោងនេះត្រូវបាន Paradox យកមកប្រើប្រាស់ឡើងវិញសម្រាប់ហ្គេមប្រយុទ្ធដែលទទួលបានជោគជ័យដូចជា Wu-Tang: Shaolin Style និង X-Men: Mutant Academy។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។