ព័ត៌មានសំខាន់

Gears of War: E-Day ត្រូវបានកំណត់ក្នុងអំឡុងថ្ងៃ Emergence Day ដែលជាពេលដែលកងទ័ព Locust បានឈ្លានពានភព Sera ដែលធ្វើឱ្យមនុស្សជាតិធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការតស៊ូដើម្បីរស់រានមានជីវិតដោយមិនបានត្រៀមខ្លួនទុកជាមុន។ យោងតាមអ្នករិះគន់ យុទ្ធនាការនេះផ្តល់នូវសកម្មភាពមិនឈប់ឈរ ដែលមានការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយសត្រូវ Locust ជាច្រើនពេញមួយដំណើរផ្សងព្រេងដ៏ធំធេង។

យុទ្ធនាការនេះមាន 5 អង្គដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដោយមានបន្ថែមនូវសេចក្តីផ្តើម និងសេចក្តីបញ្ចប់ខ្លីៗ។ រចនាសម្ព័ន្ធនៃការនិទានរឿងគ្របដណ្តប់លើជំពូកនានាដែលត្រូវបានដាក់ជាក្រុមទៅក្នុងអង្គទាំង 5 នេះ ដោយតាមដានការការពារដ៏អស់សង្ឃឹមរបស់មនុស្សជាតិក្នុងអំឡុងពេលការឈ្លានពានដោយមិនបានរំពឹងទុកនៅលើភព Sera។

ការប៉ាន់ប្រមាណពីការពិនិត្យឡើងវិញបង្ហាញថា ការលេងយុទ្ធនាការជាមធ្យមត្រូវការពេលប្រហែល 20 ទៅ 25 ម៉ោង។ ពេលវេលាបញ្ចប់គឺខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើស្ទីលនៃការលេង។ អ្នកលេងដែលជ្រើសរើសកម្រិតពិបាកទាប ឬប្រញាប់បញ្ចប់គោលដៅសំខាន់ៗក្នុងអំឡុងពេលផ្នែកដែលមិនមែនជាលីនេអ៊ែរនឹងបញ្ចប់លឿនជាង ខណៈពេលដែលកម្រិតពិបាកខ្ពស់ជាង និងការស្វែងរករបស់របរប្រមូលផ្តុំនឹងរុញពេលវេលាបញ្ចប់ទៅជិតដែនកំណត់ខាងលើ។ អ្នករិះគន់ម្នាក់បានកត់ត្រាទុក 28 ម៉ោងនៅលើ Steam ទោះបីជាចំនួនសរុបនេះរួមបញ្ចូលទាំងពេលវេលា AFK ការសាកល្បងការកំណត់ និងការលេងបេសកកម្មជាក់លាក់ឡើងវិញក៏ដោយ។

ទោះបីជាយុទ្ធនាការនេះទទួលបានជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នករិះគន់ចាប់អារម្មណ៍ក៏ដោយ ក៏អ្នករិះគន់ម្នាក់បានកត់សម្គាល់ថាការសម្រេចចិត្តរួមទាក់ទងនឹងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃការចេញផ្សាយនេះនៅតែមិនទាន់សម្រេចចិត្តនៅឡើយ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។