ព័ត៌មានសំខាន់
ថ្មីៗនេះ Microsoft បានប្រគល់ការអភិវឌ្ឍន៍ចំណងជើងហ្គេម Halo បន្ទាប់ទៅឱ្យ Activision ដោយបង្កើតក្រុមការងារពិសេសមួយដាច់ដោយឡែកពីប្រតិបត្តិការរបស់ Call of Duty។ យោងតាមអ្នកជំនាញខាងក្នុង Rebs Gaming បានឱ្យដឹងថា Activision កំពុងពិចារណារីប៊ូតពេញលេញសម្រាប់ស៊េរីហ្គេមបែបវិទ្យាសាស្ត្រនេះ ដែលអាចនឹងស្វែងយល់ពីការចាប់ផ្តើមដំបូងរបស់ Master Chief។
ដំបូងឡើយ Activision បានស្នើចំណងជើងហ្គេមពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដោយមានហ្គេមសម្រាប់លេងច្រើននាក់ (multiplayer) ដែលអាចលេងបានដោយឥតគិតថ្លៃ គួបផ្សំជាមួយគម្រោងយុទ្ធនាការ (campaign) ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាការរីប៊ូតបែបស្រាល ដែលមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់សាច់រឿងដែលមានស្រាប់។ ជាចុងក្រោយ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានប្តូរទៅជាការរួមបញ្ចូលទាំងធាតុផ្សំនៃការលេងម្នាក់ឯង និងការលេងច្រើននាក់ទៅក្នុងកញ្ចប់តែមួយ។
កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងអភិវឌ្ឍន៍នៅ Sledgehammer Games បានបង្កើតគំរូហ្គេម និងយន្តការចលនាដែលប្រើប្រាស់ Infinity Ward Engine ដែលអាចនឹងជំនួស Unreal Engine 5 ហើយទុកឱ្យ Slipstream engine របស់ Halo Studios មិនដំណើរការ។ Rebs Gaming បានព្រមានថាគម្រោងនេះនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដំបូង ហើយផែនការអាចនឹងមានការផ្លាស់ប្តូរ។
ការផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រងនេះកើតឡើងបន្ទាប់ពី Halo: Campaign Evolved រកចំណូលបាន 67 លានដុល្លារក្នុងរយៈពេលពីរដំបូងរបស់ខ្លួន ព្រមទាំងមានការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ និងការកាត់បន្ថយបុគ្គលិកដែលប៉ះពាល់ដល់ Halo Studios និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែក Xbox ផ្សេងទៀត។ Activision បានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការត្រឹមតែថាខ្លួនកំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេមបន្ទាប់នៃស៊េរីនេះប៉ុណ្ណោះ។


