ព័ត៌មានសំខាន់

មុនពេលការដាក់ឱ្យដំណើរការ GTA 6 នៅលើកុងសូលក្នុងខែវិច្ឆិកា លោក Rupert Humphries អនុប្រធានជាន់ខ្ពស់ផ្នែកនិទានរឿងរបស់ Rockstar បានពិភាក្សាអំពីវិធីសាស្រ្តរបស់ហ្គេមចំពោះនយោបាយ និងការចំអកនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយទស្សនាវដ្តី Love Magazine។ លោក Humphries បានពន្យល់ថា ស៊េរីនេះតាមប្រវត្តិសាស្ត្របានជៀសវាងការផ្តោតខ្លាំងលើនយោបាយជាតិ ដោយកត់សម្គាល់ថាការសង្កត់ធ្ងន់របស់ GTA 4 លើសន្តិសុខមាតុភូមិ និងច្បាប់ Patriot Act គឺជាករណីលើកលែងដ៏កម្រមួយដែលជំរុញដោយទីក្រុងញូវយ៉កក្រោយព្រឹត្តិការណ៍ 9/11។

ដើម្បីរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៃហ្គេម និងការពារកុំឱ្យវាហួសសម័យយ៉ាងឆាប់រហ័ស លោក Humphries បានបញ្ជាក់ថាស្ទូឌីយោបានជៀសវាងដោយចេតនានូវការភ្ជាប់ការចំអករបស់ខ្លួនទៅនឹងបុគ្គល ក្រុម ឬព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ណាមួយ។ ជំនួសឱ្យការចម្លងតាមដោយផ្ទាល់ ក្រុមការងារបានរចនាឡើងនូវកំណែដែលបំផ្លើស និងបង្វែរនៃបាតុភូតសហសម័យ ទ្រឹស្តីសមគំនិត និងប្រតិកម្មសាធារណៈប្រចាំថ្ងៃ ដើម្បីបំពេញបន្ថែមនូវការចំអករបស់ខ្លួនចំពោះរដ្ឋផ្លរីដា។

នៅពេលពិភាក្សាអំពីក្តីសុបិនបែបអាមេរិក លោក Humphries បានកត់សម្គាល់ថាចំណងជើងកន្លងមកបានបង្ហាញពីរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកចំណាកស្រុក និងភាពសង្ស័យថាជាការរិះគន់លើការបំភាន់នៃឱកាស។ លោកបានលើកឡើងថា ក្តីសុបិនបែបអាមេរិកសម័យទំនើបអាចនឹងមានភាពសមរម្យជាងមុន ដោយផ្តោតលើផ្ទះគ្រួសារ និងការសងបំណុលរួចរាល់ ទោះបីជាវាអាចនឹងនៅតែមិនអាចទៅដល់ក៏ដោយ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកំណត់នៃរដ្ឋផ្លរីដាដែលមានលក្ខណៈដោយការប៉ះទង្គិចគ្នានៃទ្រព្យសម្បត្តិដ៏មហាសាល។

ខណៈពេលដែលការទីផ្សារបង្ហាញពីការផ្សងព្រេងបែបសកម្មភាពដ៏ភ្លឺស្វាង Rockstar កំពុងប្រឈមមុខនឹងការសវនាការនៅតុលាការការងារដែលកំពុងបន្តជុំវិញការបណ្តេញចេញនូវអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចំនួន 34 នាក់ ដែលក្រុមហ៊ុនបានសន្មតថាជាហានិភ័យនៃការលេចធ្លាយព័ត៌មាន ខណៈដែលសហជីពចាត់ទុកថាវាជាការបង្ក្រាបសហជីព។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។