ព័ត៌មានសំខាន់

Rockstar Games បានបង្ហាញថា GTA 6 នឹងមានវិធីសាស្ត្រជាក់ស្តែងជាងមុនចំពោះការដេញតាមរបស់ប៉ូលីសនៅក្នុងរដ្ឋ Leonida។ ប្រធានស្ទូឌីយូរួមលោក Rob Nelson បានពន្យល់ថា អ្នកលេងនឹងមិនគ្រាន់តែរត់ចេញពីតំបន់ពណ៌ក្រហមដើម្បីបាត់បង់កម្រិតនៃការតាមចាប់នោះទេ ដោយសារអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចង់ជៀសវាងអារម្មណ៍នៃភាពខ្លាំងក្លាដែលធ្លាប់មាននៅក្នុង GTA 5។

ហ្គេមនេះណែនាំនូវកំណែវិវត្តនៃប្រព័ន្ធអន្តរកម្ម NPC ដែលឃើញនៅក្នុង Red Dead Redemption 2។ អ្នកលេងអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពលរដ្ឋផ្សេងៗ ចាប់ពីអ្នករត់ហាត់ប្រាណ រហូតដល់សមាជិកក្រុមបងធំ ដោយអន្តរកម្មផ្តល់នូវភាពស៊ីជម្រៅជាងចំណងជើងមុនៗ។ ការជួបប្រទះទាំងនេះអាចកើនឡើងដោយផ្អែកលើអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកលេង ដូចជាការលួចស្តាប់ ឬការតាមដានបុគ្គលណាមួយ។

អ្នកលេងនឹងមានសិទ្ធិចូលប្រើផ្ទះសុវត្ថិភាពអន្តរកម្ម ដែលពួកគេអាចប្តូររវាងតួអង្គ Jason និង Lucia តុបតែងកន្លែង ឬអនុវត្តសកម្មភាពប្លែកៗ។ Rockstar បានបញ្ជាក់ថាទីតាំងទាំងនេះមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់តួអង្គនោះទេ ព្រោះពួកគេកំពុងស្នាក់នៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នកដទៃ។

ខណៈពេលដែលអ្នកលេងនៅតែអាចចូលរួមក្នុងសកម្មភាពវឹកវរបាន ប្រព័ន្ធតាមចាប់ថ្មីរួមបញ្ចូលអថេរជាច្រើនទៀតដើម្បីបង្កើនការលំបាក។ Rockstar មានបំណងចង់ឱ្យការជួបប្រទះទាំងនេះមានអារម្មណ៍ថាទទួលបានដោយការខិតខំប្រឹងប្រែង ដោយផ្តល់នូវវិធីជាច្រើនដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាពដែលកើតឡើងពីអន្តរកម្មរបស់ NPC។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។