ព័ត៌មានសំខាន់

ក្រុមហ៊ុនផ្តល់សេវាសាធារណូបភោគ និងលក់រាយថាមពលនៅអាល្លឺម៉ង់ SWK Energie បានណែនាំយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារថ្មីមួយដែលកំណត់គោលដៅលើអ្នកលេងហ្គេមដែលមានឈ្មោះថា meinGAMING។ គម្រោងនេះមានការធ្វើទីផ្សារយ៉ាងទូលំទូលាយដែលផ្តោតលើអ្នកលេងហ្គេម ដោយប្រៀបធៀបភាពជឿជាក់របស់វាទៅនឹងម៉ាស៊ីនមេដែលពេញនិយម និងប្រើប្រាស់ទីផ្សារតាមរយៈអ្នកមានឥទ្ធិពលដូចជាអ្នកផ្សាយហ្គេម Limcube ជាដើម។

ទោះបីជាមានប្រធានបទអំពីការលេងហ្គេមក៏ដោយ ក៏គម្រោងនេះមិនបានផ្តល់ថាមពលអគ្គិសនីពិសេសអ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែវាជាគម្រោងអគ្គិសនីដែលមានបំណងសម្រាប់គ្រួសារដែលមានការប្រើប្រាស់ខ្ពស់។ ក្រុមហ៊ុនបានបញ្ជាក់នៅក្នុងសំណួរដែលសួរញឹកញាប់ (FAQ) ថា អត្រានេះមានតម្លៃសមរម្យសម្រាប់គ្រួសារដែលប្រើប្រាស់អគ្គិសនីលើសពី 2,500 kWh ក្នុងមួយឆ្នាំ តាមរយៈសកម្មភាពដូចជាការលេងហ្គេម ការផ្សាយផ្ទាល់ ឬការដំណើរការឧបករណ៍ជាច្រើន។

គម្រោង meinGAMING មានតម្លៃមូលដ្ឋានខ្ពស់ជាង ដែលមានន័យថាវាមិនត្រូវបានណែនាំសម្រាប់គ្រួសារដែលមិនបំពេញតាមការប្រើប្រាស់ថាមពលអប្បបរមាដែលបានណែនាំនោះទេ។ លើសពីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រៀបធៀបអត្រាបច្ចុប្បន្នជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនថ្មីនេះ ព្រោះអត្រាអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើទីតាំង។

ក្នុងនាមជាលក្ខណៈពិសេសបន្ថែម SWK Energie អះអាងថាអគ្គិសនីនេះទទួលបានពីថាមពលកកើតឡើងវិញ 100% ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ របៀបដែលក្រុមហ៊ុនធានាថាថាមពលពិតជាមកពីប្រភពកកើតឡើងវិញនោះ នៅតែជាសំណួរដែលមិនទាន់មានចម្លើយច្បាស់លាស់នៅឡើយ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។