ព័ត៌មានសំខាន់
Gears of War: E-Day ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍យុទ្ធនាការដ៏ខ្លាំងក្លាមួយដែលពណ៌នាអំពីការឈ្លានពានរបស់ Locust ដ៏វាសនា within the universe of Gears of War។ រឿងរ៉ាវផ្តោតលើ Marcus Fenix និង Dominic Santiago រួមជាមួយនឹងដៃគូ Mags និង Lucas Reyes ដោយស្វែងរកការចាប់ផ្តើមដ៏សោកនាដកម្មនៃសង្គ្រាមនិងការបង្កើតទំនាក់ទំនងដែលគេស្គាល់ពីត្រីភាគីដើម។ យុទ្ធនាការនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងរយៈពេលប្រាំអត្ថបទ ដែលមានលក្ខណៈជាបន្ទាត់ណែនាំទីមួយ បន្ទាប់មកដោយរចនាសម្ព័ន្ធពិភពលោកពាក់កណ្តាលបើកចំហរពីអត្ថបទទីពីរតទៅ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបន្តបេសកកម្មខាងនិងការប្រមូលផ្តុំ។
យុទ្ធនាការនេះណែនាំនូវជម្រើសចលនាដែលប្រសើរឡើងដូចជាការលោត ការរត់ និងការឡើងភ្នំ ផ្គូផ្គងជាមួយនឹងឃ្លាំងអាវុធដ៏ធំដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបាន រួមទាំងអាវុធដូចជា Lancer និង Longshot។ អ្នកលេងអាចប្រើប្រាស់ឃ្លាំងផ្គត់ផ្គង់ដើម្បីដូរអាវុធ ផ្ទុកគ្រាប់រំសេវឡើងវិញ និងកែប្រែបរិក្ខារដោយប្រើការអាប់ដេតដែលបានរកឃើញនៅក្នុងប្រអប់រឹងទូទាំងផែនទី។ ហ្គេមនេះមានមካនិកសហការដែលអ្នកលេងអាចរស់ឡើងវិញនូវមិត្តរួមក្រុមដែលដួលរលំ ទោះបីជាកម្រិតពិបាកធម្មតាផ្តល់នូវការប្រឈមមុខដ៏ទាមទារដែលទាមទារការដាក់ទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រ និងចលនាក៏ដោយ។
ការពិនិត្យមើលកំណែចូលប្រើមុន ហ្គេមបង្ហាញនូវភាពស្មោះត្រង់ខាងរូបភាពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ពន្លឺ ការដាក់พื้นผิว និងសំឡេងឌីណាមិក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កំហុសជាច្រើនត្រូវបានជួបប្រទះក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម រួមទាំងការបង្កកកាមេរ៉ា គ្រាប់បែកដៃដែលមិនឆ្លើយតບ និងសត្រូវជាប់គាំងនៅពីក្រោយរបាំងក្នុងអំឡុងពេលជួប horde ដែលពេលខ្លះទាមទារឱ្យមានការផ្ទុកឡើងវិញនូវការសង្គ្រោះ។ លើសពីនេះ ការប្រមូលដែលបាត់ ឬប្រអប់អាប់ដេតអាវុធអាចត្រូវបានទុកចោលជាអចិន្ត្រៃយ៍ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើនឆ្លងកាត់ជំពូក ទោះបីជារចនាសម្ព័ន្ធនេះរួមចំណែកដល់ការលេងឡើងវិញខ្ពស់ក៏ដោយ។


