ព័ត៌មានសំខាន់
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ The Coalition បានប្រកាសថា Gears of War: E-Day នឹងចេញលក់ដោយគ្មានមុខងារបុរាណមួយចំនួន រួមទាំងការប្រើប្រាស់ខែលមនុស្ស និងការប្រយុទ្ធដោយប្រើកាំបិតរណាររបស់កាំភ្លើង Lancer។ យោងតាមការបង្ហោះក្នុងប្លុករបស់ស្ទូឌីយោ ការបង្កើតរឿងភាគមុននេះឡើងវិញទាំងស្រុងជំនួសឱ្យការប្រើប្រាស់កូដពីហ្គេមមុនៗ បានធ្វើឱ្យវាមិនអាចដាក់បញ្ចូលយន្តការទាំងនេះនៅពេលចេញលក់បានឡើយ។
ស្ទូឌីយោបានពន្យល់ថា ការចាប់ផ្តើមពីសូន្យអនុញ្ញាតឱ្យមានការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធការពារ ការប្រយុទ្ធ និងប្រព័ន្ធសត្រូវនៅទូទាំងរបៀប Campaign, PvE និង PvP។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសម្របសម្រួលនេះមានន័យថា មុខងារបុរាណ បន្ទប់លេងឯកជន និងតារាងពិន្ទុមិនអាចទាន់ពេលសម្រាប់ការចេញលក់នោះទេ ទោះបីជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបន្ថែមមុខងារទាំងនេះបន្ទាប់ពីការចេញលក់ ឬនៅក្នុងចំណងជើងហ្គេមនាពេលអនាគតក៏ដោយ។
រដូវកាលដំបូងនៃហ្គេមនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចូលលេងមុនកាលកំណត់ (Early Access) ហើយនឹងមានរយៈពេល 8 សប្តាហ៍រហូតដល់ថ្ងៃទី 1 ខែធ្នូ ដោយមានផែនទី របៀបលេង គ្រឿងតុបតែង និងព្រឹត្តិការណ៍តាមរដូវកាលដូចជា Halloween, ខួបលើកទី 20 នៃ Gears និងថ្ងៃ Thanksgiving។ របៀបប្រកួតប្រជែងតាមចំណាត់ថ្នាក់ត្រូវបានកំណត់ថានឹងមកដល់នៅពេលក្រោយនៅថ្ងៃទី 13 ខែតុលា។
ការផ្លាស់ប្តូរក៏នឹងកើតឡើងចំពោះកាំភ្លើងខ្លី Gnasher ផងដែរ។ ការបាញ់ដោយមិនប្រើកែវយឹត (Hip-firing) ឥឡូវនេះនឹងរួមបញ្ចូលការតម្រង់កាមេរ៉ាជាមួយនឹងទីតាំងនៃកាណុងកាំភ្លើង ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការគ្រប់គ្រងកាន់តែប្រសើរលើការបាញ់រហ័ស ដែលជំនួសប្រព័ន្ធពីមុនដែលគ្រាន់តែបាញ់ទៅតាមទិសដៅដែលតួអង្គកំពុងបែរមុខទៅប៉ុណ្ណោះ។


