ព័ត៌មានសំខាន់

Gears of War: E-Day ដែលជាវគ្គចុងក្រោយនៃស៊េរីហ្គេមនេះ បានចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើ Steam, Xbox និង Game Pass។ ទោះបីជាមានការផ្សព្វផ្សាយពី Microsoft អស់រយៈពេលជាច្រើនខែក៏ដោយ ក៏ហ្គេមនេះមានការចាប់ផ្តើមដ៏សាមញ្ញនៅលើ Steam ដោយមានអ្នកលេងក្នុងពេលតែមួយខ្ពស់បំផុតចំនួន 31,517 នាក់។ អ្នកសង្កេតការណ៍បានលើកឡើងថា តួលេខនៃការចូលរួមជាក់ស្តែងអាចខ្ពស់ជាងនេះ ដោយសារហ្គេមនេះអាចលេងបាននៅលើកុងសូល Xbox Series និងសេវាកម្មជាវ Game Pass។

ការឆ្លើយតបដំបូងចំពោះហ្គេមនៅលើ Steam បច្ចុប្បន្នគឺនៅកម្រិតមធ្យម ដោយមានការវាយតម្លៃវិជ្ជមាន 74%។ ទោះបីជាពិន្ទុនេះមិនអាក្រក់ក៏ដោយ ក៏វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបែកបាក់គ្នានៃមតិរបស់អ្នកលេង។ ការចេញផ្សាយនៅពាក់កណ្តាលសប្តាហ៍អាចជះឥទ្ធិពលដល់តួលេខទាំងនេះ ហើយអ្នកវិភាគកំពុងរង់ចាំមើលនៅចុងសប្តាហ៍ខាងមុខនេះ ដើម្បីមើលថាតើចំនួនអ្នកលេងនឹងមាននិន្នាការកើនឡើងដែរឬទេ។

មតិយោបល់របស់អ្នកលេងបានសង្កត់ធ្ងន់លើកង្វល់ផ្នែកបច្ចេកទេស និងការនិទានរឿងមួយចំនួន។ អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានរាយការណ៍ពីបញ្ហាស្ថេរភាពញឹកញាប់ ជាពិសេសការគាំងហ្គេមនៅលើកុំព្យូទ័រ (PC)។ លើសពីនេះ អ្នកគាំទ្រយូរឆ្នាំបានសម្តែងការខកចិត្តចំពោះសម្ភារៈទីផ្សារដែលហាក់ដូចជាសន្យាថានឹងមានការវិលត្រឡប់មកវិញនៃតួអង្គចាស់ៗ ប៉ុន្តែតួអង្គទាំងនោះបែរជាត្រូវបានដកចេញនៅដើមរឿងទៅវិញ។

ក្រៅពីការមិនពេញចិត្តលើផ្នែកបច្ចេកទេស និងសាច់រឿង បទពិសោធន៍នៃការលេងបែប Multiplayer ក៏ត្រូវបានរិះគន់ផងដែរថាខ្វះមុខងារសំខាន់ៗ។ អ្នកលេងបានកត់សម្គាល់ជាពិសេសអំពីការខ្វះខាតនៃបន្ទប់លេងផ្ទាល់ខ្លួន (custom lobbies) និងយន្តការប្រើសត្រូវជាខែល (meat shield) ដែលធ្លាប់ជាចំណុចសំខាន់នៃស៊េរីហ្គេមនេះ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។