ព័ត៌មានសំខាន់

នាយក Naoki Hamaguchi បានបង្ហាញថា ពានរង្វាន់ platinum នៅក្នុងហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពងាយស្រួលជាងមុនក្នុងការទទួលបាន បើធៀបនឹងហ្គេម Rebirth។ ខណៈដែលមានអ្នកលេងត្រឹមតែជាង ២.៦% ប៉ុណ្ណោះដែលបានដោះសោពានរង្វាន់ platinum នៅក្នុងហ្គេម Rebirth ពេលនេះក្រុមការងាររំពឹងថាអ្នកលេង ២០% ឬច្រើនជាងនេះនឹងអាចសម្រេចបានពានរង្វាន់ស្រដៀងគ្នានេះនៅក្នុងហ្គេម Revelation។

Hamaguchi បានពន្យល់នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍មួយជាមួយ Anime News Network ថាភាគរយនៃការបញ្ចប់ដ៏ទាបនៅក្នុងហ្គេម Rebirth គឺមិនមែនជារឿងចៃដន្យនោះទេ ដោយសារតែបរិមាណមាតិកាដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជំរុញអ្នកលេងឱ្យសម្រេចបានភាពល្អឥតខ្ចោះ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ទូឌីយោមិនបានរំពឹងទុកពីមុនទេថាវាទាមទារកម្រិតណា នៅពេលដែលអ្នកលេងបានប្រមាញ់ពានរង្វាន់នេះ ដោយនាយកផ្នែកប្រយុទ្ធ Teruki Endo មានការស្តាយក្រោយស្រដៀងគ្នាផងដែរ បន្ទាប់ពីបានឃើញប្រតិកម្មរបស់អ្នកគាំទ្រ។

ដោយចាត់ទុកជាមេរៀនផ្ទាល់ពីហ្គេម Rebirth ក្រុមការងារអភិវឌ្ឍន៍មានគោលបំណងធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងវគ្គបន្តនាពេលខាងមុខនេះមានភាពសប្បាយរីករាយជាជាងគ្រាន់តែមានភាពប្រកួតប្រជែង។ ទោះបីជាតម្រូវការជាក់លាក់នៃពានរង្វាន់មិនទាន់ត្រូវបានលម្អិតក៏ដោយ ក៏ហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation ត្រូវបានកំណត់កាលបរិច្ឆេទចេញក់លក់នៅថ្ងៃទី ៨ ខែមេសា ឆ្នាំ ២០២៧ សម្រាប់ប្រព័ន្ធ Nintendo Switch 2, PC, PS5 និង Xbox Series។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។