ព័ត៌មានសំខាន់

លោក Mike Crump នាយកនៃស្ទូឌីយោ The Coalition បានបង្ហាញកាលពីពេលថ្មីៗនេះថា ហ្គេមក្នុងស៊េរី Gears of War នាពេលអនាគតទំនងជានឹងមានវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍខ្លីជាងមុនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ បន្ទាប់ពីការចេញលក់ហ្គេម Gears of War: E-Day ស្ទូឌីយោនេះមានគោលបំណងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះបច្ចេកទេសដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលបង្កើតហ្គេមនេះ ដើម្បីពន្លឿនការផលិតសម្រាប់គម្រោងនាពេលខាងមុខ។

លោក Crump បានពន្យល់នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ BBC ថា Gears of War: E-Day ត្រូវបានបង្កើតឡើងតាំងពីដំបូង ដោយមិនពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាដែលមានស្រាប់ពីចំណងជើងហ្គេមមុនៗនោះទេ។ ការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងទូលំទូលាយនេះបានបង្កើតមូលដ្ឋានដ៏រឹងមាំសម្រាប់ស៊េរីហ្គេមនេះ ដែលស្ទូឌីយោជឿថានឹងជួយសម្រួលដល់ដំណើរការអភិវឌ្ឍសម្រាប់វគ្គបន្តបន្ទាប់ទៀត។

ស្ទូឌីយោនេះកំពុងប្រឈមមុខនឹងភាពមិនច្បាស់លាស់ទាក់ទងនឹងស្ថិរភាពផ្ទៃក្នុង ដោយសារបុគ្គលិកបានសម្តែងការព្រួយបារម្ភអំពីការកាត់បន្ថយបុគ្គលិកដែលអាចកើតមាន បន្ទាប់ពីការចាកចេញរបស់នាយកផ្នែកសាច់រឿងលោក Juan Vaca មុនពេលហ្គេមចេញលក់មិនយូរប៉ុន្មាន។ លោក Crump បានបដិសេធមិនផ្តល់ការធានាសុវត្ថិភាពការងារនោះទេ ដោយផ្ទុយទៅវិញបានជំរុញឱ្យបុគ្គលិកផ្តោតលើការផ្តល់ជូនហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

ទោះបីជាមិនទាន់មានការប្រកាសជាផ្លូវការសម្រាប់ចំណងជើងហ្គេមថ្មីក៏ដោយ ក៏ស្ទូឌីយោកំពុងព្យាយាមជៀសវាងគម្លាតរយៈពេល ៧ ឆ្នាំដែលបានកើតឡើងរវាងហ្គេម Gears 5 ក្នុងឆ្នាំ ២០១៩ និងការចេញលក់ហ្គេម E-Day នៅថ្ងៃទី ៦ ខែតុលា។ ក្រុមការងារនៅតែបន្តផ្តោតលើការប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍សហការដ៏យូរអង្វែងរបស់ពួកគេ ដើម្បីរក្សាល្បឿននៃការចេញលក់ហ្គេមឱ្យកាន់តែលឿន។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។