ព័ត៌មានសំខាន់
Invoke Studios កំពុងទាញយកប្រវត្តិជាង 50 ឆ្នាំនៃ TTRPG សម្រាប់ហ្គេម Dungeons & Dragons: Warlock។ ខណៈពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានទទួលស្គាល់ថាហ្គេមលើតុរបស់ Wizards of the Coast មានអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាដែលមិនគួរឱ្យជឿដែលអាចបង្កជាបញ្ហាប្រឈមក្នុងការរចនា ក្រុមការងារបានជ្រើសរើសប្រើសមត្ថភាពដ៏ខ្លាំងក្លាទាំងនេះជាចំណុចចាប់ផ្តើម។ លោក Dominic Guay ប្រធាននៃ Invoke Studios បានពន្យល់នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយទស្សនាវដ្តី Edge ថាទស្សនវិជ្ជារបស់ក្រុមគឺធ្វើឱ្យសមត្ថភាពមានភាពខ្លាំងក្លា និងរីករាយជាមុនសិន មុននឹងធ្វើការថ្លឹងថ្លែងវា។
ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធមានតួអង្គឯកឈ្មោះ Kaatri ដែលសមត្ថភាពរបស់នាងត្រូវបានបង្ហាញរួចហើយក្នុងអំឡុងពេលផ្សាយផ្ទាល់ហ្គេមក្នុងកម្មវិធី Gamescom 2026 Opening Night Live។ ជំនួសឱ្យការជ្រើសរើសពីបញ្ជីអក្ខរាវិរុទ្ធសាមញ្ញ អ្នកលេងប្រើបន្សំនៃប៊ូតុងផ្សេងៗគ្នាដើម្បីភ្ជាប់ការវាយប្រហារជិត និងអក្ខរាវិរុទ្ធចូលគ្នាសម្រាប់ការបញ្ចេញវេទមន្តតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេពិសោធន៍ និងគិតភ្លាមៗ។
លោក Guay ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថា អ្នកលេងនឹងរៀនពីរបៀបក្លាយជា Warlock ទៅជាមួយតួអង្គឯក ដោយទទួលបានអក្ខរាវិរុទ្ធកាន់តែច្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ខណៈពេលដែលកំពុងឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលរៀនដំបូងដោយសារតែការកំណត់ឧបករណ៍បញ្ជាដែលប្លែក។ Dungeons & Dragons: Warlock គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2027 ដោយរំពឹងថាអ្នកលេងនឹងទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមតាមពេលវេលាអំពីដំណើររបស់ Kaatri និងអំណាចដែលផ្តល់ដោយ Tasha ដែលជាមេធ្មប់ដ៏ល្បីល្បាញរបស់ D&D។


