ព័ត៌មានសំខាន់
សៀវភៅប្រភព Dungeons & Dragons ដែលនឹងចេញផ្សាយនាពេលខាងមុខ នឹងនាំយកហ្គេមនេះចូលទៅក្នុងគម្រោងអាជ្ញាប័ណ្ណ Universes Beyond។ Dungeons & Dragons: World of Warcraft មានគោលបំណងផ្តល់នូវការកំណត់ដែលពោរពេញដោយរឿងព្រេងនិទាន ខណៈពេលដែលកំពុងសាកល្បងការកែប្រែច្បាប់នៃជំនាន់ 5.5។
អ្នករចនាហ្គេមជាន់ខ្ពស់ Joey Haeck បានពន្យល់ថា ឧបសម្ព័ន្ធនេះសម្របតាមការប្រឈមមុខជាមួយមេក្នុងគុកងងឹត ដោយពង្រីកគោលគំនិតពី Mythic Odysseys of Theros។ សត្វក្នុងទេវកថានឹងស្តារសុខភាពឡើងវិញ និងទទួលបានសមត្ថភាពថ្មីនៅពេលដែលពិន្ទុឈាម (hit points) ធ្លាក់ចុះដល់សូន្យ។
អ្នករចនាហ្គេមសំខាន់ៗ James Wyatt និង Ben Petrisor បានកត់សម្គាល់ថា យុទ្ធសាស្ត្រវីដេអូហ្គេមតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងត្រូវបានបកប្រែទៅជាជម្រើសតាមវេន។ ឧទាហរណ៍ Lady Jaina Proudmoore អាចបង្កកតួអង្គដើម្បីកំណត់តំបន់វាយប្រហារ ដែលសម្ព័ន្ធមិត្តអាចវាយបកវិញដោយប្រើការខូចខាតពីភ្លើងជំនួសឱ្យវេទមន្តស្តារឡើងវិញ។
ការចេញផ្សាយត្រូវបានកំណត់នៅថ្ងៃទី 17 ខែវិច្ឆិកា។ សៀវភៅនេះរួមបញ្ចូលទាំងថ្នាក់រងចំនួនប្រាំបួន រួមជាមួយនឹងជំនាញពិសេសជាង 40 ដែលណែនាំជម្រើសផ្លាស់ប្តូរដូចជា Paladin នៃ Oath of the Ebon Blade ដែលទទួលបានការបំផុសគំនិតពី Death Knight។


