ព័ត៌មានសំខាន់
ក្រុមហ៊ុន Capcom បាននាំយកហ្គេម Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen មកកាន់ Nintendo Switch 2 ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងបែបចល័តដែលរួមបញ្ចូលទាំងយុទ្ធនាការថ្មី និងការអាប់ដេតកែលម្អគុណភាពជីវិតផ្សេងៗ។ អ្នកពិនិត្យយល់ថាការចេញផ្សាយនេះគឺជាសមិទ្ធផលដ៏សំខាន់មួយក្នុងចំណោមបណ្ណាល័យហ្គេមរបស់វេទិកានេះ ដោយកត់សម្គាល់ថាហ្គេមនេះមានភាពស័ក្តិសមសម្រាប់ការលេងនៅលើឧបករណ៍ចល័ត។
ក្នុងផ្នែកបច្ចេកទេស ការផ្ទេរហ្គេមនេះរក្សាបាននូវគោលដៅ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា FSR upscaling ដែលនៅតែមានស្ថេរភាពក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ និងការរុករក។ ទោះបីជាហ្គេមខ្វះប្រព័ន្ធ ray tracing និងមានភាពព្រិលនៃវាយនភាព ឬគែមរដុបនៅកម្រិតភាពច្បាស់ទាបក៏ដោយ ក៏ UI និង HUD នៅតែមានភាពច្បាស់លាស់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកែសម្រួលធាតុផ្សំដូចជាទំហំអក្សររត់ និងកម្រាស់នៃរបារ ដើម្បីកែលម្អភាពច្បាស់នៃរូបភាព។
អ្នកពិនិត្យបានសង្កត់ធ្ងន់លើគុណវិបត្តិដ៏សំខាន់មួយគឺ៖ ហ្គេមតែងតែបង្កក (Freeze) នៅពេលប្រើមុខងារ Sleep Mode របស់កុងសូល។ ទោះបីជាការរក្សាទុកហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិជានិច្ចជួយការពារការបាត់បង់វឌ្ឍនភាពក៏ដោយ ក៏បញ្ហានេះប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់ភាពងាយស្រួលនៃការលេង។ លើសពីនេះ អ្នកលេងអាចកត់សម្គាល់ឃើញថា NPC បង្ហាញខ្លួនយឺត ឬតួអង្គដែលត្រូវការពារបាត់ខ្លួន ប្រសិនបើអ្នកលេងដើរទៅមុខឆ្ងាយពេក។
អ្នកពិនិត្យបានសង្កេតឃើញថា ការគាំងដែលទាក់ទងនឹងមុខងារ Sleep កើតឡើងតិចជាងមុនតាមពេលវេលាដោយមិនមានការអាប់ដេតជាក់លាក់ណាមួយ ទោះបីជាមូលហេតុពិតប្រាកដនៅតែមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់ក៏ដោយ។ ក្រុមហ៊ុន Capcom នៅមិនទាន់បានផ្តល់ការវិនិច្ឆ័យសម្រាប់កំហុសនេះនៅឡើយទេ។ ទោះបីជាមានការព្រួយបារម្ភអំពីស្ថេរភាពទាំងនេះក៏ដោយ ក៏ចំណងជើងហ្គេមនេះត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាហ្គេមដែលផ្ទេរមកមានសក្តានុពលលំដាប់កំពូលសម្រាប់វេទិកានេះ។


