ព័ត៌មានសំខាន់

Dynamis One កំពុងអភិវឌ្ឍ និង NC កំពុងបោះពុម្ពផ្សាយជាសាកលនូវហ្គេម Astrae Oratio ដែលទើបតែបានចូលដំណាក់កាលធ្វើតេស្តបេតាមានកំណត់ (CBT)។ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញសាកល្បងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដំបូងនៅឯពិព័រណ៍ Tokyo Game Show ការធ្វើតេស្ត CBT បច្ចុប្បន្នអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីខ្លឹមសារអភិវឌ្ឍន៍ដំណាក់កាលដំបូងចាប់ពីចាប់ផ្តើម រួមទាំងការរីកចម្រើននៃសាច់រឿង ការលូតលាស់របស់តួអង្គ និងយន្តការហ្គាចា (gacha)។

ហ្គេមនេះមានទម្រង់ជានាដកម្មបែបវីដេអូ (visual novel) ដែលមានសំឡេងនិយាយពេញលេញសម្រាប់ភាគច្រើននៃសាច់រឿង និងសិល្បៈដ៏រស់រវើកដែលទទួលបាន έμπνευση ពី动画ជប៉ុនសម័យហេសេ (Heisei-era)។ អ្នកលេងត្រូវដើរតជាមន្ត្រីរាជការស៊ីវិលដែលគេស្គាល់ថាជា នាយក (Director) ដោយគ្រប់គ្រងអង្គភាពវេទមន្តសម្ងាត់មួយហៅថា ការិយាល័យស្រុកពិសេស (Special District Bureau) នៅទីក្រុងតូក្យូ។

ការប្រយុទ្ធតម្រូវឱ្យអ្នកលេងវិភាគរូបតំណាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ និងប្រើប្រាស់ការវាយប្រហារ ការវាយបក និងការប្តូរតួអង្គ ដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិធ្វើសកម្មភាពមុនពេលចំណាយថាមពល AP លើការវាយប្រហារជាប់ៗគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បញ្ហាប្រឈមដែលមានកម្រិតពិបាកខ្ពស់ និងការវាយប្រហារពិសេសដែលទាមទារតួអង្គជាក់លាក់ បានបង្ហាញពីការពឹងផ្អែកខ្លាំងទៅលើយន្តការទប់ទល់របស់តួអង្គ និងតម្រូវការធនធានដ៏តឹងរឹង។

ប្រព័ន្ធហ្គាចា (gacha) រួមបញ្ចូលគ្នារវាងតួអង្គ និងអាវុធទៅក្នុងពូកតែមួយ ដែលតួអង្គ SSR និងអាវុធ SSR នីមួយៗមានអត្រាធ្លាក់ចុះ 1.5% ខណៈពេលដែលរបស់របរដែលមានអត្រាខ្ពស់គឺ 0.75%។ អ្នកលេងអាចប្រមូលពិន្ទុចំនួន 150 ដើម្បីដូរយកគោលដៅដោយផ្ទាល់ ហើយពិន្ទុទាំងនោះនឹងត្រូវបានបន្តទៅពូកបន្ទាប់។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។