ព័ត៌មានសំខាន់
ក្រុមហ៊ុន AMD បានប្រកាសពីផែនការនាំយកបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនគុណភាពរូបភាព FSR 4 របស់ខ្លួនទៅកាន់ផ្នែករឹងកាន់តែទូលំទូលាយ រួមទាំងឧបករណ៍លេងហ្គេមចល័តផងដែរ នៅត្រឹមចុងឆ្នាំ 2026។ លោក Jack Huynh អនុប្រធានជាន់ខ្ពស់របស់ AMD បានបញ្ជាក់ពីការពង្រីកនេះក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំនៅទីក្រុងសេអ៊ូល ដោយកត់សម្គាល់ថាបច្ចេកវិទ្យានេះនឹងគាំទ្រដល់ APUs និងប្រព័ន្ធលេងហ្គេមចល័តផ្សេងៗនៅពេលអនាគត។
មិនដូចជំនាន់មុនដែលពឹងផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយថេរនោះទេ FSR 4 ប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងការរៀនម៉ាស៊ីនដើម្បីកែលម្អគុណភាពរូបភាព។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះដោះស្រាយបញ្ហាទូទៅដែលបានរកឃើញនៅក្នុងកំណែមុនៗ ដូចជារូបភាពព្រិល និងគែមមិនស្ថិតស្ថេរ ដោយរួមបញ្ចូលសមត្ថភាពបង្កើតស៊ុម និងការបង្កើតឡើងវិញនូវកាំរស្មី។
ដោយសារវិធីសាស្រ្តថ្មីដែលជំរុញដោយ AI ទាមទារថាមពលកុំព្យូទ័រយ៉ាងច្រើន AMD កំពុងអភិវឌ្ឍកំណែ FSR 4 ដែលស្រាលជាងមុនសម្រាប់ GPU ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាពិសេស។ សេចក្តីរាយការណ៍បានបង្ហាញថាបន្ទះឈីប Ryzen Z2 Extreme ដែលមាននៅក្នុង ROG Ally X ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងក្លាយជាម៉ូដែលដំបូងគេដែលទទួលបានម៉ូដែលដែលប្រសើរឡើងនេះនៅចុងឆ្នាំនេះ។
ខណៈពេលដែលបច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយកាន់តែទូលំទូលាយ នៅតែមានភាពមិនច្បាស់លាស់ទាក់ទងនឹងការគាំទ្រសម្រាប់ផ្នែករឹងចាស់ៗដូចជាបន្ទះឈីប Z1 Extreme របស់ ROG Ally ដើម។ លើសពីនេះ ការអនុលោមភាពជាផ្លូវការសម្រាប់ Steam Deck មិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅឡើយទេ ទោះបីជាមានផែនការនាពេលអនាគតដើម្បីគាំទ្រផ្នែករឹង Steam Machine របស់ Valve ក៏ដោយ។


