ព័ត៌មានសំខាន់
ប្រទេសប្រេស៊ីលកំពុងស្វែងរកអំណាចទន់ (soft power) យ៉ាងសកម្មតាមរយៈវីដេអូហ្គេម ដោយលោក Rodrigo Terra ប្រធានសមាគម Abragames បានថ្លែងពីមហិច្ឆតាក្នុងការដាក់ប្រទេសនេះឱ្យស្ថិតក្នុងចំណោមប្រទេសផលិតហ្គេមលំដាប់កំពូលទាំងប្រាំនៅលើពិភពលោកក្នុងរយៈពេលតិចជាង ១០ ឆ្នាំ។ យោងតាមលោកស្រី Patricia Sato អ្នកគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិនៃកម្មវិធីនាំចេញ Brazil Games បានឱ្យដឹងថា គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមានគោលបំណងពង្រីកការយល់ឃើញជាអន្តរជាតិឱ្យលើសពីការគិតបែបស្ទីរ៉េអូថាយបែបប្រពៃណីដូចជា បាល់ទាត់ សាំបា និងពិធីបុណ្យក្បួនដង្ហែ ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងអាចស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌ប្រេស៊ីលតាមរយៈចំណងជើងហ្គេមដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងស្រុក។
វិស័យហ្គេមរបស់ប្រទេសនេះមានការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ទាំងផ្នែកបទប្បញ្ញត្តិ និងស្ថាប័ន។ ក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ដែលត្រូវបានអនុម័តកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន បានកំណត់និយមន័យវីដេអូហ្គេមឡើងវិញក្រោមច្បាប់ ដោយបានណែនាំពីការលើកទឹកចិត្តផ្នែកវិនិយោគ និងបង្កើតឱកាសអាជីវកម្មថ្មីៗ។ លើសពីនេះ ក្រសួងការងារទើបតែបានទទួលស្គាល់មុខរបរវីដេអូហ្គេមជាក់លាក់ចំនួនបួនកាលពីខែមិថុនា ដោយផ្លាស់ប្តូរពីចំណងជើងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីទូទៅ មកជាការចុះបញ្ជីជាផ្លូវការសម្រាប់អ្នកផលិតហ្គេម អ្នករចនាហ្គេម អ្នកជំនាញផ្នែកនិទានរឿងក្នុងហ្គេម និងសិល្បករហ្គេម។
Abragames ក៏កំពុងពង្រឹងទំនាក់ទំនងអន្តរជាតិដោយផ្តោតលើទីផ្សារអាស៊ីដូចជា ជប៉ុន កូរ៉េ ចិន ថៃ វៀតណាម និងម៉ាឡេស៊ី ដោយកត់សម្គាល់ឃើញចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការពង្រីកពីសំណាក់ក្រុមហ៊ុនកូរ៉េ។ ក្នុងកម្រិតតំបន់ របាយការណ៍ទីផ្សារហ្គេមសកលរបស់ Newzoo ដែលបានចេញផ្សាយកាលពីខែមុន បានព្យាករណ៍ថាចំនួនអ្នកលេងនៅអាមេរិកឡាទីននឹងកើនឡើង ៤.៧% នៅឆ្នាំ ២០២៦ ដល់ចំនួន ៣៩៤ លាននាក់។ លើសពីនេះ ប្រាក់ចំណូលពីហ្គេមនៅអាមេរិកឡាទីនត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹងឈានដល់ ៩.៣ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ ២០២៦ ដែលបង្ហាញពីការកើនឡើង ៧.៩% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។


