ព័ត៌មានសំខាន់
World of Warcraft: Forever គឺជាហ្គេម MMORPG ថ្មីមួយដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍនិងបោះពុម្ពផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុន Blizzard Entertainment សម្រាប់កុំព្យូទ័រ PC និង macOS ដែលគ្រោងនឹងចេញលក់នាថ្ងៃទី ៤ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០២៦។ ចំណងជើងនេះនឹងត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងកញ្ចប់សមាជិកភាព World of Warcraft ស្តង់ដារដោយមិនចាំបាច់ទិញហ្គេមគោលនោះទេ។ ត្រូវបានរចនាឡើងជាកំណែអចិន្ត្រៃយ៍នៃហ្គេមកឡាស៊ិកឆ្នាំ ២០០៤ វាមានគោលបំណងទាញយកល្បឿន ដំណើរការ និងការស្វែងរកដើមរបស់ហ្គេមឡើងវិញ ខណៈពេលដែលបានបន្ថែមបេសកកម្មថ្មីៗជាងមួយពាន់ដែលមិនទាន់បានចេញផ្សាយ ឌាន់ជិនថ្មីៗ ការរុករក រេសស៍ តំបន់ និងប្រព័ន្ធមាតិកាຫຼັງពីចប់ហ្គេម។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍លោក Matthew Armstrong បានលើកឡើងអំពីទស្សនិកជនគោលដៅរបស់ហ្គេមនេះ ដោយបានเน้นយល់ថាគម្រោងនេះរក្សាទំនាក់ទំនងយ៉ាងពិតប្រាកដនិងស្មោះត្រង់ទៅនឹងបទពិសោធន៍ដើម។ លោក Armstrong បានអនុវត្តតាមគោលការណ៍ស្នូលបីក្នុងអំឡុងពេលអភិវឌ្ឍ៖ ការរក្សាការប៉ះទង្គិចនិងការរអាក់រអួលដើមរបស់ហ្គេមជាជាងធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍មានភាពងាយស្រួល ការជៀសវាងការរចនាដែលសម្របសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា និងការទទួលស្គាល់ប្រតិកម្មខ្សែសង្វាក់ដែលបណ្តាលមកจากการផ្លាស់ប្តូរហ្គេមដើម។
លោក Armstrong បានពន្យល់ថាហ្គេមនេះទាក់ទាញអ្នកលេងបែបកឡាស៊ិកប្រពៃណីដែលពេញចិត្តនឹងល្បឿនយឺត និងការអន្តរកម្មសង្គមដ៏ខ្លាំងក្លាជាងអ្នកលេងរាយដែលផ្តោតលើប្រសិទ្ធភាពនិងភាពស្វាហាប់។ លោកបានបញ្ជាក់ពីអារម្មណ៍នៃភារកិច្ចក្នុងការរក្សានូវចក្ខុវិស័យសិល្បៈនិងភាពសុចរិតដែលរំពឹងទុកពីក្រុមហ៊ុន Blizzard ទាំងអ្នកលេងបច្ចុប្បន្ននិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងអតីតកាល ទោះបីជាលោកបានបង្ហាញក្តីសង្ឃឹមថាទីបំផុតហ្គេមនេះនឹងទាក់ទាញអ្នកលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានរួមទាំងអ្នកលេងថ្មីក៏ដោយ។


