ព័ត៌មានសំខាន់

លោក Kenji Ozawa នាយកនៃហ្គេម Visions of Mana កំពុងពង្រីកស្ថាប័នអភិវឌ្ឍន៍ជប៉ុន Studio Sasanqua ទៅក្នុងវិស័យបោះពុម្ពផ្សាយវីដេអូហ្គេម។ ទោះបីជាផ្តោតសំខាន់លើការអភិវឌ្ឍផ្ទៃក្នុងក៏ដោយ ក៏ក្រុមហ៊ុននឹងដាក់ឈ្មោះខ្លួនឯងជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយជាលើកដំបូងនៅលើហ្គេម Afantasia ដែលជាហ្គេមផ្សងព្រេងបែបសريាលនិយម (surrealist) បង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យជនជាតិប្រេស៊ីល noidnoidnoid។

Afantasia គឺជាចំណងជើងហ្គេមផ្សងព្រេងបែបនិទានរឿងដែលនឹងមកដល់លើកុំព្យូទ័រតាមរយៈ Steam ដោយមិនទាន់មានការប្រកាសកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៅឡើយទេ។ ស្ថិតនៅក្នុងទីក្រុងតូចមួយឈ្មោះ Tempo អ្នកលេងនឹងរុករកអតីតកាល ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថាន និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីស្វែងរកអត្តសញ្ញាណរបស់តួឯក មុនពេលធ្វើការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយរវាងការស្នាក់នៅ Tempo ឬចាកចេញទៅកាន់ទីក្រុង។ ផ្នែករូបភាព ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវសិល្បៈភីកសែល និងធាតុផ្សំនៃភាពភ័យរន្ធត់ក្នុងរចនាប័ទ្ម HD-2D ដែលមានឥទ្ធិពលពីសម័យ PSX។

ចំណងជើងហ្គេមដែលសហការគ្នានេះនឹងមានកំណែសាកល្បងលេងជាលើកដំបូងនៅឯព្រឹត្តិការណ៍ Brasil Game Show 2026 និងព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមឯករាជ្យ DREAMSCAPE#5 ក្នុងទីក្រុងតូក្យូ។ ដោយពន្យល់ពីទស្សនវិជ្ជានៃការបោះពុម្ពផ្សាយរបស់គាត់ទៅកាន់ GameBiz លោក Ozawa បានបញ្ជាក់ថា ការផលិតហ្គេមពាក់ព័ន្ធនឹងការទទួលខុសត្រូវចំពោះភាពរីករាយរបស់អ្នកលេង និងការធ្វើសកម្មភាពដោយសេរីដោយគ្មានការរឹតត្បិត ជាជាងការដើរតាមនិន្នាការដោយងងឹតងងុល។

បច្ចុប្បន្ន Afantasia គឺជាគម្រោងបោះពុម្ពផ្សាយតែមួយគត់ដែលត្រូវបានប្រកាសជាផ្លូវការសម្រាប់ Studio Sasanqua ទោះបីជាគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ស្ទូឌីយោបានបង្ហាញពីគម្រោងចំនួនពីរទៀតដែលនឹងមកដល់ រួមទាំងចំណងជើងហ្គេមផ្សងព្រេងដែលអភិវឌ្ឍដោយ Studio Sasanqua ផ្ទាល់ និងហ្គេមសកម្មភាពពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅឡើយ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។