ព័ត៌មានសំខាន់

Milestone បានចេញផ្សាយការអាប់ដេតថ្មីសម្រាប់ហ្គេមប្រណាំងឡានបែប Arcade រចនាប័ទ្មគំនូរជីវចល Screamer ដោយដោះស្រាយមតិយោបល់របស់អ្នកលេងទាក់ទងនឹងយន្តការនៃការរអិល (drift) ដោយប្រើដងបញ្ជាពីរដែលមិនធម្មតា។ កាលពីមុន ហ្គេមនេះតម្រូវឱ្យអ្នកលេងប្រើដងបញ្ជាទីពីរដើម្បីចាប់ផ្តើមការរអិល ដែលជាជម្រើសនៃការរចនាដែលប្រឈមនឹងការចងចាំសាច់ដុំដែលធ្លាប់មានសម្រាប់អ្នកគាំទ្រហ្គេមប្រណាំងឡានជាច្រើន។

បំណះចុងក្រោយបំផុតបានណែនាំនូវគ្រោងការណ៍គ្រប់គ្រងការរអិលដោយប្រើដងបញ្ជាតែមួយជាជម្រើស។ អ្នកលេងអាចបើកមុខងារនេះដោយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយជម្រើសមុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រណាំង។ លោក Federico Cardini នាយកហ្គេមបានកត់សម្គាល់ថា ទោះបីជាវិធីសាស្ត្រប្រើដងបញ្ជាពីរនៅតែជាវិធីដែលត្រូវបានណែនាំដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ពីប្រព័ន្ធ ECHO របស់ហ្គេមក៏ដោយ ក៏ជម្រើសថ្មីនេះផ្តល់នូវជម្រើសជំនួសដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាងសម្រាប់អ្នកដែលយល់ថាការគ្រប់គ្រងដើមពិបាកក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់។

ក្រៅពីការកែសម្រួលការគ្រប់គ្រង ការអាប់ដេតនេះរួមបញ្ចូលទាំងការកែលម្អផ្នែកបច្ចេកទេស និងការលេងហ្គេមមួយចំនួន។ Milestone បានដកបន្ទាត់ព្យួរដែលមិនចាំបាច់ចេញ កែសម្រួលតម្រូវការដោះសោតួអង្គ និងកែលម្អការរកឃើញចម្ងាយកាមេរ៉ាលំនាំដើម។ លើសពីនេះ បំណះនេះក៏ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃថាមពលនៅលើផ្លូវប្រណាំងរបស់គូប្រជែងផ្សេងៗ និងផ្លាស់ប្តូរទីតាំងជញ្ជាំងមើលមិនឃើញដែលរារាំងនៅជិតផ្លូវកាត់នៅលើផ្លូវប្រណាំងមួយក្នុងចំណោមផ្លូវប្រណាំងទាំងនោះ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។