ព័ត៌មានសំខាន់
ការរំពឹងទុកសម្រាប់ GTA 6 ផ្តោតយ៉ាងខ្លាំងទៅលើឃ្លាំងអាវុធដ៏ធំដែលអ្នកលេងនឹងប្រើប្រាស់នៅក្នុងបរិយាកាសសាន់ដ៍បុក (sandbox) នៃ Leonidas។ ដោយផ្អែកលើឈុតខ្លីៗផ្លូវការចំនួនពីរ និងការវិភាគស៊ីជម្រៅនៃហ្គេម អាវុធ និងឧបករណ៍ជាច្រើនត្រូវបានគេប្រទះឃើញ ដែលនីមួយៗមានឈ្មោះនៅក្នុងហ្គេម និងមានសមត្ថភាពប្រហាក់ប្រហែលនឹងរបស់ពិត ដែលបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពរបស់វានៅក្នុងហ្គេម។
ប្រភេទអាវុធដែលត្រូវបានរាយការណ៍គ្របដណ្តប់លើតម្រូវការយុទ្ធសាស្ត្រជាច្រើន ចាប់ពីឧបករណ៍ប្រយុទ្ធជិតៗនៅដើមហ្គេម និងកាំភ្លើងខ្លីដែលមានកម្លាំងតិចសម្រាប់ការការពារខ្លួន រហូតដល់កាំភ្លើងយន្តខ្នាតតូចសម្រាប់ចម្ងាយជិតដែលត្រូវបានពេញចិត្តដោយមន្ត្រីអនុវត្តច្បាប់។ កាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់បែក (Shotguns) គឺជាជម្រើសដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់ការបញ្ចប់ជម្លោះ ខណៈដែលកាំភ្លើងវាយប្រហារ (Assault rifles) ផ្តល់នូវការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានតុល្យភាពរវាងការបំផ្លិចបំផ្លាញ និងភាពជាក់លាក់។ សម្រាប់ការប្រយុទ្ធនៅចម្ងាយឆ្ងាយ កាំភ្លើងស្មៃភើ (Sniper rifles) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរក្សាចម្ងាយពីគោលដៅដោយមិនបាត់បង់កម្លាំងបាញ់។
បន្ថែមពីលើអាវុធដែលបានឃើញនៅក្នុងសម្ភារៈផ្សព្វផ្សាយ វគ្គមុនៗនៃស៊េរីហ្គេមនេះក៏ផ្តល់ព័ត៌មានសម្រាប់ការប៉ាន់ស្មានអំពីឧបករណ៍ដែលនឹងត្រលប់មកវិញផងដែរ។ កាំភ្លើង និងឧបករណ៍បុរាណដូចជា ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត, ពូថៅ, កាំភ្លើងយន្តខ្នាតតូច (Micro SMG), កាំភ្លើងខ្លីទម្លុះពាសដែក, កាំភ្លើង Carbine, គ្រាប់បែកដៃ, ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកប្រយុទ្ធ, កាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់បែកវាយប្រហារ, គ្រឿងផ្ទុះបញ្ជាពីចម្ងាយ និងកាំភ្លើងឆក់ កំពុងត្រូវបានពិភាក្សាថាជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់សកម្មភាពឧក្រិដ្ឋកម្មនាពេលអនាគត។
ភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញរូបភាព (rendering) អាចអនុញ្ញាតឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅក្នុងពិភពបើកចំហ ដូចជាការខូចខាតជញ្ជាំង ឬផ្លូវចូលជំនួសដើម្បីដណ្តើមយកអគារ ដែលអាចផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលឧបករណ៍ដែលមានថាមពលខ្ពស់ដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលប្លន់។


