ព័ត៌មានសំខាន់

ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 ដែលបានប្រារព្ធធ្វើឡើងនៅថ្ងៃទី 3 និងទី 4 ខែតុលា ក្រុមហ៊ុន Latent Entertainment បានដាក់បង្ហាញហ្គេមសកម្មភាព 3D "The Tale of Mina and Kotodama"។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអង្គដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជា ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់សំឡេងរបស់ខ្លួនដើម្បីហៅវត្ថុ និងបើកដំណើរការយន្តការផ្សេងៗ។

ក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បងលេង ការនិយាយពាក្យថា "ថ្ម" ទៅក្នុងមីក្រូហ្វូនបានបង្កើតថ្មមួយដោយជោគជ័យដើម្បីប្រើជាកន្លែងឈរ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឈ្មោះ yoshi បានកត់សម្គាល់ថា ម៉ាស៊ីនសម្គាល់សំឡេងត្រូវបានបង្កើតឡើងផ្ទាល់ខ្លួនដោយចំណាយពេលប្រហែលប្រាំាំខែ។ তលើសពីនេះ មន្តអាគមមួយដែលមានឈ្មោះថា "Elevate" ដែលលើកកន្លែងឈរដោយផ្អែកលើរយៈពេលនៃការបញ្ចេញសំឡេង មានប្រព័ន្ធរយៈពេលនៃការសូត្រដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងដាក់ពាក្យសុំប៉ាតង់។

អ្នកបង្កើត yoshi ធ្លាប់បានធ្វើការលើផ្នែករ៉ូបូត ហើយបានចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍហ្គេមប្រហែលពីរឆ្នាំមុន ដោយបានបញ្ចេញហ្គេមរឿងអាថ៌កំបាំងឃាតកម្មលើស្មាតហ្វូនដែលមានចំណងជើងថា "Deep Space Exploration"។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែឧបសគ្គខ្ពស់ក្នុងការបង្កើតសមាសភាគរូបវន្តសម្រាប់គម្រោងនោះ yoshi បានប្តូរផ្តោតទៅលើ "The Tale_of Mina and Kotodama" ដើម្បីបង្កើតចំណងជើងឌីជីថលទាំងស្រុង។

ទាក់ទងនឹងការអនុវត្តបច្ចេកទេស ការសម្គាល់សំឡេងត្រូវបានដំណើរការទាំងស្រុងក្នុងស្រុកដោយមិនចាំបាច់មានទំនាក់ទំនងពពក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមដំណើរការលើមីក្រូហ្វូនកុំព្យូទ័រយួរដៃស្តង់ដារ និងកាស។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានគោលបំណងបញ្ចប់ហ្គេមក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំ និងទីបំផុតចែករំលែកម៉ាស៊ីនសម្គាល់សំឡេងផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយអ្នកដទៃ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។