ព័ត៌មានសំខាន់
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ The Tenth Mosaic ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅថ្ងៃទី ២២ និង ២៣ ខែកញ្ញា អ្នកបង្កើត Kazutaka Kodaka និង Masafumi Takada បានរំលឹកឡើងវិញអំពីភាពជាដៃគូរយៈពេល ១៦ ឆ្នាំរបស់ពួកគេ។ អ្នកទាំងពីរដែលបច្ចុប្បន្នធ្វើការជាមួយគ្នានៅ Too Kyo Games បានពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលដំណើរការសហការរបស់ពួកគេបានបង្កើតស៊េរី Danganronpa និងគម្រោងបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេ។
ការសហការគ្នារបស់អ្នកទាំងពីរបានចាប់ផ្តើមជាមួយ Danganronpa ដែលតន្ត្រីរបស់ Takada បានជួយកំណត់បរិយាកាស “Psycho-pop” ដ៏ប្លែកនៃស៊េរីនេះ។ Kodaka បានកត់សម្គាល់ថាធាតុផ្សំជានិមិត្តរូបដូចជា Monokuma ត្រូវបានរចនាឡើងក្នុងរយៈពេលប្រហែល ៥ នាទី ខណៈដែលបទភ្លេងចម្បងត្រូវបានតែងឡើងក្នុងរយៈពេលប្រហែល ២០ នាទី។ ការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដ៏រហ័ស និងវិចារណញាណទាំងនេះបានក្លាយជាចំណុចសម្គាល់នៃការងាររបស់ពួកគេ ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ការបំផុសគំនិតភ្លាមៗជាជាងការកែសម្រួលហួសហេតុ។
សម្រាប់គម្រោងថ្មីៗរបស់ពួកគេគឺ HUNDRED LINE -Last Defense Academy- ក្រុមការងារបានអនុវត្តការបញ្ចប់ហ្គេមចំនួន ១០០ បែបផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីធានាថាចំណងជើងនេះមានភាពលេចធ្លោ។ ការផលិតពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតបទតន្ត្រីប្រហែល ៤០០ បទ ដោយមានប្រហែល ១០០ បទត្រូវបានប្រើជាបទភ្លេងចម្បង។ Kodaka បានសង្កត់ធ្ងន់ថាហ្គេមនេះមានល្បិចប្លែកៗដែលអាចធ្វើទៅបានតែនៅក្នុងមធ្យោបាយហ្គេមប៉ុណ្ណោះ ដែលជាអារម្មណ៍ដែលគាត់មិនបានបង្ហាញចាប់តាំងពី Danganronpa ដើមមក។
ដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍នៅតែមានការសហការគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្លា។ នៅក្នុង HUNDRED LINE អ្នកនិពន្ធបានស្នើសុំតន្ត្រីជាក់លាក់ដោយផ្ទាល់ពី Takada ដែលជួនកាលនាំឱ្យមានការងារពេញមួយយប់។ ទោះបីជាទំហំនៃគម្រោងរបស់ពួកគេបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីថ្ងៃដំបូងក៏ដោយ ក៏អ្នកបង្កើតទាំងពីរបានសង្កត់ធ្ងន់ថាការលើកទឹកចិត្តស្នូលរបស់ពួកគេនៅតែជាការចាប់យកគំនិតដែលកើតឡើងដោយឯកឯង និងបកប្រែវាទៅជាបទពិសោធន៍ដែលមានតែហ្គេមប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្តល់ជូនបាន។


