សំឡេងអ្នកលេង

@កម្រងពិភាក្សា

"តើវាមានន័យដូចម្តេចប្រសិនបើអ្នកមិនមានអារម្មណ៍អ្វីមួយ?" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Star Wars: Galactic Racer និយាយអំពីរបៀបដែលពួកគេចាប់យក "អារម្មណ៍នៃហ្គេម" ដ៏អស្ចារ្យរបស់ Burnout

ត្រឡប់ទៅសហគមន៍

ប្រកាសដើម

"តើវាមានន័យដូចម្តេចប្រសិនបើអ្នកមិនមានអារម្មណ៍អ្វីមួយ?" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Star Wars: Galactic Racer និយាយអំពីរបៀបដែលពួកគេចាប់យក "អារម្មណ៍នៃហ្គេម" ដ៏អស្ចារ្យរបស់ Burnout

Fuse Games ដែលជាស្ទូឌីយោដែលមាន DNA សំខាន់ៗពីអតីតក្រុម Criterion កំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេម Star Wars: Galactic Racer។ នាយកប្រតិបត្តិ Matt Webster, នាយកច្នៃប្រឌិត Kieran Crimmins និងផលិតករប្រតិបត្តិ Craig Derrick បានពិភាក្សាថ្មីៗនេះអំពីរបៀបដែលពួកគេកំ

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

ការពិភាក្សាថ្មី

មិនទាន់មានប្រកាសសម្រាប់ស្លាកនេះទេ។

ចាប់ផ្តើមប្រធានបទ

@សរសេរក្នុងកម្រងនេះ

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។ "តើវាមានន័យដូចម្តេចប្រសិនបើអ្នកមិនមានអារម្មណ៍អ្វីមួយ?" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Star Wars: Galactic Racer និយាយអំពីរបៀបដែលពួកគេចាប់យក "អារម្មណ៍នៃហ្គេម" ដ៏អស្ចារ្យរបស់ Burnout

បង្ហោះដោយឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

ភ្ជាប់រូបភាព

JPEG, PNG ឬ WebP · រហូតដល់ 5 រូប · 5MB ក្នុងមួយរូប

    COMMUNITY NOTICE

    មិនអាចបង្ហោះបាន

    មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

    សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

    ចូល

    ចូល

    បន្តជាមួយ Google
    ឬអ៊ីមែល

    មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

    ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

    យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

    ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

    គោលការណ៍ឯកជនភាព