要点

アニメ原作の格闘ゲーム『呪術廻戦 戦華双乱』は、原作の絶大な人気から大きな期待を集めていました。しかし、Metacriticでは44点という低スコアを記録し、格闘ゲームとしての完成度の低さに苦しんでいます。

この3Dアクションゲームは、人気キャラクターが登場し、原作の物語を追うストーリーモードに加え、オンライン対戦やローグライクな協力モードを搭載しています。戦闘は、基本攻撃を当ててエネルギーレベルを上げ、最大エネルギーゲージと呪力を高めてから強力なスキルを放つというシステムです。

レビュアーやゲーマーは、格闘メカニクスが非常に単純でコンボシステムがほとんどなく、回避や防御の選択肢が浅いという大きな欠点を指摘しました。さらに、キャラクターは後隙のせいで動きが硬く、ストーリーモードはカットシーンの代わりにスライドショーのようなテキストとアニメのスクリーンショットに頼っており、背景グラフィックも深刻な品質問題を抱えています。

2024年に発売された本作は高価格帯でありながら、最も高価なアルティメットエディションにキャラクターDLCが含まれていませんでした。開発は、過去にもアニメ原作の格闘ゲームで期待外れの評価を受けたスタジオ「バイキング」が担当しており、アニメの放送スケジュールに合わせた急ぎの制作体制だったと報じられています。

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