要点
Dynamis Oneが開発し、NCがサービスを提供する新作RPG『Astraea Oratio』は、10月2日から10月6日までモバイルデバイス向けに初のグローバルクローズドベータテストを実施しました。本作は90年代の日本アニメにインスパイアされたアートと魔法をテーマにした女性キャラクターを特徴としており、2026年の東京ゲームショウでは最大120分の待ち時間が埋まるほどの大きな注目を集めました。
本作は、ターン制プレイと高いリアルタイム操作要素を融合させた独特の戦闘メカニズムを取り入れており、完璧なタイミングでボタンを押す必要があるジャストパリィなどが含まれます。プレイヤーはアクションポイントやテリトリー宣言を利用してスキルクールダウンをリセットしたり、コンボをつなげて大ダメージを与えたり、敵の属性色に応じた特定のタグや抑制スキルを適用したりすることができます。
レビュアーは、本作が「新神機」として知られるレトロな都市ファンタジーのサブジャンルを、フィーチャーフォンやビデオテープといった懐かしい小道具とともに見事に復活させている一方で、まだ磨き上げるべき点があると指摘しています。具体的には、一部のユーザーインターフェース要素が直感的に分かりにくく、敵が使用しようとしているスキルの順序を容易に識別するのが難しいという点が挙げられました。
グローバルクローズドベータテストは、優れたアートディレクションと差別化された戦闘を実証し、期待に応えて合格点を得ました。長期的な進行には、シミュレーションルームやボススコアトライアルといったコンテンツを繰り返しプレイし、さまざまな状況に応じた役割を果たすキャラクターを育成するために必要な素材を収集することが含まれます。


