要点
『No Straight Roads』を手掛けたマレーシアのスタジオMetronomikが、新作『Ondeh Ondeh: Kaya's Tasty Tale』を発表しました。 このアクションアドベンチャーゲームは探索とパズルに重点を置いており、マレーシアの伝統、民間伝承、美食から深い影響を受けています。 最近公開された1時間のデモは、このタイトルが来年の注目作になる可能性を示唆しています。
プレイヤーは、2人の巨大なワールドビルダーの娘であるカヤを操作します。 カヤは共感覚を持っており、味を色として認識し、「オンデ(Ondeh)」と呼ばれる魔法の生き物と交流することができます。 これらの生き物は、パズルを解いたり環境を探索したりするための特定の能力を提供するコアメカニズムとして機能します。
このゲームは、主人公と両親との間の独特なスケール感を利用し、家族とアイデンティティに関する物語を強調しています。 音楽は体験の柱ですが、従来のリズムゲームとは異なる働きをします。 世界は音楽的な基盤の上に構築されており、環境との相互作用やパズルがビートに反応します。
プレイヤーが進むにつれて、ゲームプレイの課題の複雑さが増すにつれてサウンドトラックも進化します。 レビュアーは、ゲームの独特な視覚的アイデンティティと魅力的なキャラクターを称賛し、その文化的な焦点が装飾的ではなく本物のように感じられると指摘しています。 デモは短いものでしたが、リズムベースのロジックと味をテーマにしたメカニズムの統合は大きな可能性を示しています。 開発者がこの創造的な深さを維持できるかどうかが、2027年のリリース時に特別なタイトルになるかどうかを決定するでしょう。


