要点
XboxのCEOであるAsha Sharma氏は、タウンホールミーティングにおいて、事業再編に伴う最近のスタジオ閉鎖や大規模な人員削減を受けて、スタッフを安心させるための説明を行いました。Windows Centralによると、Sharma氏は具体的な証拠を示さなかったものの、Xboxは正しい選択をしており、過去最低の状態から成長へと戻り始めていると述べました。
Sharma氏は、『Minecraft Dungeons 2』、『Gears of War: E-Day』、『World of Warcraft: Forever』といったタイトルが好調なスタートを切ったと主張しましたが、詳細は明かしませんでした。また、成長率は2〜3倍以上に倍増しており、この軌道は今後も続くと予想されると述べました。
ハードウェア計画について、Sharma氏は「Project Helix」として知られる第10世代プラットフォームが、単一のデバイスではすべてのニーズを満たせないため、デバイスのファミリーで構成されるという噂を認めました。同氏は、優れたコンソールを第一に優先しつつ、外出先のプレイヤーにも対応することの重要性を強調しました。
マイクロソフトは一部のハードウェアデバイスを自社で製造し、その他についてはパートナーを見つける計画です。Sharma氏は、オペレーティングシステムは順調に進んでいると指摘しましたが、厳しい市場環境の中、次期コンソールや携帯型デバイスに関する詳細は共有されませんでした。


