要点
Xboxは、小島秀夫監督がソニーに提示した「Physint」の予算案と比較して、ごく一部の金額を支払う契約を結んだと報じられている。マイクロソフトが実際に支出する正確な金額は不明であり、当初の数字も公式に確認されたものではない。
The Game Businessのクリストファー・ドリング氏は自身のポッドキャストで、Xboxが「Physint」のために小島監督と契約した予算は4億ドルに近いと述べ、3億ドルから6億ドルという推定値に言及していた。しかしドリング氏は後にその発言を撤回し、Xboxが支払う金額は小島監督が当初ソニーに提示した額よりも大幅に少ない可能性が高いと指摘した。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、マイクロソフトが交渉した金額は当初の推定よりもはるかに低いと報じ、Windows Centralのジェズ・コーデン氏はそれを「ごく一部」と表現した。両記者とも具体的な金額は明らかにしていない。
「Physint」はコジマプロダクションが手掛けるアクション・スパイゲームであり、「メタルギア ソリッド」の精神的後継作である。このプロジェクトは当初プレイステーション向けのものだったが、予算超過やスケジュールの遅延を理由にソニーが資金提供を取りやめたと報じられている。Xboxとの契約には、「Physint」の映画およびテレビのライセンス権や、小島監督のプロジェクト「OD」に関するより良い条件が含まれているとされる。
「Physint」の最終的なプラットフォーム展開については、小島監督が今後の発表を待つよう述べており、未解決のままである。


