要点

Xbox部門CEOのアシャ・シャルマ氏は、マイクロソフトがゲーム部門を売却する計画であるという憶測を否定した。GameSpotが報じたニューヨーク・タイムズとのインタビューの中で、シャルマ氏は全面的な売却は予定されていないものの、長期的な成功を達成するためにパートナーシップ、異なる運営モデル、その他の変更を検討していると述べた。

マイクロソフトの収益性の高いクラウドコンピューティングおよび人工知能事業と比較して、Xboxの収益率に関する疑問が生じたことから、売却の可能性に関する憶測が浮上した。報道によると、マイクロソフトがスタジオやパブリッシャーの買収に数百億ドルを投資したにもかかわらず、Xboxのアカウンタビリティ利益率は3%の利益を反映しているという。シャルマ氏は以前、従業員に対して事業の健全性が欠けていると伝えており、マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏は、同部門が自身の責任を果たさなければならないと言及し、最近の合理化による人員削減を称賛した。

検討中の調整は売却や具体的なパートナーシップの発表を意味するものではなく、シャルマ氏はXboxがマイクロソフトの社内で前方に長い道のりに直面していることを強調した。一方、スタジオのパイプラインには、アクティビジョンのプロジェクトとして運営される『Halo』、2029年リリースを目標とする『Diablo 5』、2030年予定の『StarCraft』、そして複数のXboxスタジオが開発を進めている『Fallout』タイトルなど、いくつかの大型プロジェクトが含まれている。

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