要点
Microsoftの「Xbox Play Anywhere」イニシアチブは、ライブラリの大幅な拡大を経験しています。 このプログラムにより、ユーザーはゲームのライセンスを一度購入するだけで、コンソール、PC、その他の互換デバイスでアクセスできるようになり、クラウドベースのセーブデータ同期によってハードウェア間をシームレスに移行することが可能です。
最近このサービスに追加された主要タイトルには『ウィッチャー3』や『バルダーズ・ゲート3』があり、後者の開発者はこの機能を素晴らしいエコシステムの構成要素であると称賛しています。 さらに、4A Gamesは次世代機向けアップグレード後に『メトロ 2033』と『メトロ ラストライト』を本プログラムに提供することを約束しており、『TCG Card Shop Simulator』のような様々なインディーやAAタイトルも加わっています。
今後このイニシアチブに含まれることが確認されているAAAタイトルには、『モンスターハンターストーリーズ3』、『Subnautica 2』、『Aliens Fireteam Elite 2』があります。 スクウェア・エニックスもサポートを表明しており、『キングダム ハーツ』や『ファイナルファンタジー レゾナンス』といった今後のタイトルで、一度の購入でクロスプラットフォームプレイが提供される見込みです。
こうした成長にもかかわらず、業界全体での採用に関しては依然として課題が残っています。 UbisoftはUbisoft Connectを通じてハイブリッドなアプローチを採用しており、Electronic Artsは引き続き自社独自のプラットフォームを優先しています。 カプコンは『鬼武者:剣の道』をサポートする一方で他の主要フランチャイズを除外するなど、一貫性のない姿勢を維持しています。


