要点

XboxのCEOであるAsha Sharma氏は最近、社内会議において、Microsoft Storeが中国最大のPCゲームストアになったと述べました。この主張は、より広範なXboxのビジネス戦略においてWindowsエコシステムがますます重要になっていることを浮き彫りにしています。

この成功の報告は、特にプリインストールされているWindows Storeを指しており、そこではSteamでは利用できない『Fortnite』や『Roblox』といった人気タイトルが配信されています。しかし、この統計がVPN経由でSteamにアクセスしている中国のユーザーを考慮に入れているかどうかは不明であり、Steamの実際のユーザーベースを過小評価している可能性があるため、この主張には精査が必要です。

Sharma氏は、コア、コンテンツ、クリエイション、コネクションという4つの柱に焦点を当てた将来の戦略を概説しました。彼女は、XboxがSteamを含むさまざまなPCアプリケーションへの投資を継続しつつ、複数のハードウェアプラットフォーム全体での存在感を強化していくことを強調しました。

コードネーム「Helix」と呼ばれる第10世代のハードウェアに関して、Sharma氏はそれを単一のコンソールではなく「デバイスファミリー」であると説明しました。このアプローチは、高性能な家庭用コンソールと、外出先でプレイするプレイヤー向けのポータブルオプションの両方を提供することを目的としています。

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