要点

Microsoftは、Webブラウザ統合に重点を置き、ゲームのアクセシビリティを拡大するための新しい取り組みである「Xbox Labs」を正式に発表しました。 このプロジェクトは、Xbox CEOのAsha Sharmaが掲げる「1日10億人のプレイヤーを惹きつける」という目標を支援し、より幅広い層にリーチすることを目指しています。

この取り組みは、Webブラウザ内でXboxおよびXbox 360のタイトルを実行する継続的な実験を正式なものにするものです。 専門のエンジニアチームが新技術を活用して新しいゲーム体験を配信し、潜在的に創出することを目指しており、単なる研究開発を超えてユーザーに具体的な製品を提供します。 Xbox Labsは、同社が10年間にわたって取り組んできた後方互換性の進化形です。

現在世界中のブラウザで90%近い互換性を持つWebAssemblyやWebGPUといった技術を活用することで、チームはソフトウェアとハードウェアの従来の境界に挑戦しようとしています。 このプロジェクトは古いタイトルを復活させることを目指していますが、初期費用、マイクロトランザクション、ゲーム内広告といった具体的な収益化手法については未確認のままです。

今回の発表は、最近のXbox XP部門の公開に続くものです。 プロジェクトが進むにつれて、同社は開発したツールを業界全体と共有し、オープンに作業を進める計画です。 この新たな焦点にもかかわらず、Microsoftはハードウェア開発や知的財産の管理を含む既存の優先事項への取り組みを維持しています。

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