要点
マイクロソフトは、ゲームのアクセシビリティ向上、特にWebブラウザへの統合に重点を置いた新しい取り組み「Xbox Labs」を正式に発表しました。 このプロジェクトは、Xboxの新しいCEOであるアシャ・シャルマ氏が掲げる「1日10億人のプレイヤー」という目標に沿ったものです。
この取り組みは、XboxおよびXbox 360のタイトルをブラウザ内で実行するための社内の取り組みを正式なものにするものです。 エンジニアと科学者からなる専任チームが、WebAssemblyやWebGPUといった新技術を活用し、新しい配信方法や制作方法を模索します。
従来の調査プロジェクトとは異なり、Xbox Labsには具体的な製品をリリースし、オープンに構築するという任務が課せられています。 このプログラムは、同社の長年にわたる後方互換性の取り組みの次のフェーズとして位置づけられています。
この取り組みは、古いゲームを活性化させ、ソフトウェアとハードウェアの従来の結びつきに挑戦することを目指していますが、マイクロソフトがこれらの特定のサービスをどのように収益化するのかは依然として不明であり、前払い料金、マイクロトランザクション、広告などが潜在的な手段として考えられます。 Xbox Labsは、ハードウェアや知的財産権の管理に対する同社のコミットメントを含む、既存の優先事項と並行して運営されます。 チームが新しいツールを開発するにつれ、マイクロソフトはこれらのリソースをより広い業界と共有し、開発者を支援するという伝統を継続しながら、新技術がゲーム環境をどのように再形成できるかを探求する予定です。


