要点

マイクロソフトは、Webブラウザに重点を置き、多様なプラットフォーム全体でゲームのアクセシビリティを向上させるための新しい取り組み「Xbox Labs」を正式に発表しました。 このプロジェクトは、毎日10億人のプレイヤーにリーチするというXboxの新しいCEO、アシャ・シャルマ氏の目標に沿ったものです。

この取り組みは、ブラウザ環境内でXboxおよびXbox 360のタイトルを実行するための社内の取り組みを正式なものにするものです。 チームはWebAssemblyやWebGPUといった新しい技術を活用し、本来サポートするように設計されていないハードウェア向けにゲームを逆コンパイルおよび再構築することで、古いタイトルに新たな命を吹き込むことを目指しています。

従来の研究開発とは異なり、Xbox Labsは具体的な製品を出荷する任務を負っています。 アシャ・シャルマCEOは、チームはオープンな形で開発を行い、プレイヤーや開発者が直接その成果を体験できるようにすると述べました。

このグループは、実験的なアイデアをプレイ可能なコンテンツに変えることに注力するエンジニア、科学者、ゲームクリエイターで構成されています。 このプロジェクトは、これまでの後方互換性の取り組みから大きく進化したものですが、具体的な収益化戦略は依然として不透明です。 同社が新しい技術的可能性を模索し続ける中で、Xboxがこれらのブラウザベースのサービスに対して、初期費用、マイクロトランザクション、広告ベースの収益モデルのいずれを導入するかは現時点では不明です。

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